MM战记4月17日0.47版本更新说明
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亲爱的玩家您好:
为提供更好的游戏内容与更稳定的游戏环境,预计于2014/4/17 8:00关闭游戏服务器进行更新维护,预计维护时间为2小时。若维护提前完成或延后将不另行公告,请大家留意论坛及玩家交流群中的最新信息。造成您的不便,敬请见谅!
本次更新重要内容:
ü 公会建筑、活动继续新增内容:公会Boss上线;
ü 提升了部分炫装属性。
ü 降低了上古之塔黄金层的难度,并重新制作了白金层的Boss技能。
感谢大家对游戏的支持和内测期间各种不完善的包容。也希望您通过QQ群或论坛等渠道告知我们,让我们能够继续调整优化。维护完成后我们将向所有20级以上的用户发放50晶石作为补偿。祝您游戏愉快!
本次更新内容详情如下:
一.功能优化及数据调整
1.公会建筑、活动继续新增内容:公会Boss上线。
(1) 新开放了一个公会建筑:远古战场----升级后,每天可开启一次远古战场,讨伐魔化会长Boss。初始为0级,升级远古
战场可提升Boss战的奖励。
(2) 新开放了一个公会活动:远古战场----每天可开启一次,类似世界Boss,与公会成员一起讨伐魔化的会长Boss,可获得
公会建筑升级道具、金币。经验随远古战场等级提升而提高。
(3) 公会的其他调整:
Ø 公会圣石新增公会贡献度产出。
Ø 公会晶石捐献,调整为充值晶石。并大幅提升了捐献所获得贡献度。
Ø 公会活动取消了加入公会当天无法参与活动的限制。
2.调整部分炫装属性。命中、暴击、闪避、暴击抵抗属性数值提升120%,由7提升为16。
3.上古之塔难度调整,黄金层Boss技能强度降低。白金层Boss技能重新制作。
(1) 仙人拳师:
Ø 调整“龙怒”和“凤炎”的伤害间隔,延长至每2秒造成一次伤害。
Ø BOSS转换形态的吟唱时间减少:5s->3s。
Ø 仙境之柱转换形态的技能间隔延长:5s->10s。
(2) 艾尔芬议会:
Ø 降低歌姬第三阶段的技能“毁灭吟诵”的伤害。
Ø 降低歌姬第二阶段的技能“催眠音波”的昏睡持续时间:5s->3s。
Ø 弓手第三阶段技能“死亡标记”增加降低玩家物理、魔法攻击力50%的效果。
(3) 合成忍者瑞穗:
Ø 召唤物“镜之分身”的“镜像”技能触发间隔延长:5s->10s。
(4) 典狱长耶蒙加德:
Ø 为避免BOSS在场内飞来飞去,人类形态下,使用邪炎充能技能前不再瞬移。(符文之击技能仍然瞬移)
Ø 邪炎充能的吟唱时间不再改变:5s/3s/1s统一调整为3s。
Ø 变身为巨龙后,移除“龙族血统”效果,不再每15s恢复生命值,并且不再免疫控制技能。
Ø 人类形态下,延长技能“符文斩”的引导间隔0.5s->1s。
Ø 邪炎火炬不再免疫控制技能。
(5) 堕落的狂信徒:BOSS每隔一段时间将会变身,在变身状态下会造成更高伤害。可能出现四种不同的变身形态,每种变
身形态使用的特殊技能,均有相应的方法可以规避其伤害。提高自身暴击抵抗可以缩短BOSS的变身时间。
(6) 命运扭曲者:BOSS每隔一段时间进入免疫伤害状态,将周围火种点亮即可驱散,并获得时光火炬。死亡宣告持续60秒
,通过击杀时光火炬或者将BOSS血量输出20%可延长死亡宣告时间。
(7) 剧毒魔蛛:BOSS现在将从周围的“猎物”中召唤小蜘蛛,每隔一段时间会吞噬场内的小蜘蛛恢复生命值,玩家需要将小
蜘蛛快速清除。“猎物”免疫伤害,但是召唤小蜘蛛后一定几率失去免疫效果,击杀猎物可以释放其中的友善NPC协助战
斗,并减少下一次召唤的蜘蛛数量。
(8) 暴食者:BOSS每隔一段时间将会进入饥饿狂暴状态,攻击时恢复生命值,并在场内指定地点召唤“肉”,带BOSS“吃”
即可解除狂暴,BOSS血量越低,需要吃的“肉”数量就越多。不同的肉有不同的附加效果,尽量选择会对BOSS有害的效
果。
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