探讨名将志为何不设赵关张等名将
2011-08-10 10:10
来源:官方
作者:今小那
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《名将志》算是三国类游戏中较为基于历史史实的游戏。在游戏过程中不用采集资源,不用建筑房子,更多的是丰富的将领兵种特色和独特的军团组合作战。在《名将志》中你所拥有的武将将很大程度上决定着你能走多远,游戏玩法的多样性也给了个人更多的创造性和探索性的空间。
在三国的历史中,五虎将的名气实在是太大了。每一个对三国感兴趣的人都无法忽视他们的存在,都想体验他们的英雄气概和传奇经历。可以想象如果在《名将志》的早期就开始将五虎将设置入游戏中,肯定会有超过一半的人都会去选择蜀国,选择这些将领作为开局。但是《名将志》最重要的一个玩法就是让人们去根据不同的将领特点和属性,去不断探索各种阵型的组合和玩法。如果所有人都是一样的将领选择,那么游戏的多样性和可玩性就会失去了。每个人都是相同的战将,相同的战法,相同的组合,游戏的可玩性将在哪?
在前期没有名将的基础上,《名将志》却玩家开启各种将领的收获。让你暂时忘却五虎将的存在。这反而激发了玩家们的探索和自我发挥,各色不同的将领在玩家的手里经过不同的培育和阵法组合,创造出来各具特色的玩法。玩家们开始感受到,没有最强的英雄,只有最强的玩家。这就是游戏前期给玩家们带来最大的乐趣,虽然没有五虎将的光环。战斗的胜负更多建立在你对阵法的理解和组合上,更多的体现的是玩家的真正实力。
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