梦幻之城宠物技能图和资质1-15级
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沙洲狼
初级连斩(被动):35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
初级猛击(被动):增加少许物理攻击。
被级狂暴(被动):物理攻击爆击率增加8%
被级洁净(被动):每回合末自动解除异常状态
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
沙地野猪
初级化魔(被动):5%概率使自身受到的法术伤害变为1。
初级化伤(被动):5%概率使自身受到的物理伤害变为1。
土系吸收(被动):受到土系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%
初级洁净(被动):每回合末自动解除异常状态。
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
眼镜蛇
初级敏捷(被动):速度提高15%
初级施毒(被动):击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%生命,且自身免疫毒。
初级猛击(被动):增加少许物理攻击。
被级复活(被动):战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半生命。
土系弱点(被动):受到土系法术攻击时伤害加深50%。
绿洲蜥蜴
飞沙(主动):土属性单体攻击法术。
初级破魂(被动):物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。
被级绝杀(被动):爆击伤害提高10%。
被级洁净(被动):每回合末自动解除异常状态
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
赤沙蝎
初级破甲(被动):物理攻击命中有5%概率降低目标物理防御4回合。
初级施毒(被动):击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%生命,且自身免疫毒。
初级敏捷(被动):速度提高15%
初级波动(被动):攻击目标伤害会有较大浮动。
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
绿洲暴徒
初级洁净(被动):每回合末自动解除异常状态。
初级化伤(被动):5%概率使自身受到的物理伤害变为1。
初级反震(被动):受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。
初级波动(被动):攻击目标伤害会有较大浮动。
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
守泉卫兵
初级连斩(被动):35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
初级修复(被动):战斗中每回合初自动恢复少量生命。
被级狂暴(被动):物理攻击爆击率增加8%
初级波动(被动):攻击目标伤害会有较大浮动。
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
烈岩移民
火焰(主动):火属性单体攻击法术。
初级静心(被动):战斗中每回合初自动恢复少量法力
初级护盾([被动):免疫反击和反震
火系弱点(被动):受到火系法术攻击时伤害加深50%
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
烈岩战士
初级猛击(被动):增加少许物理攻击。
初级追杀(被动):普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次
被级狂暴(被动):物理攻击爆击率增加8%
初级祝福(被动):免疫爆击伤害。
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
守谷剑灵
初级连斩(被动):35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
初级护盾([被动):免疫反击和反震
初级破隐(被动):永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态
初级飞行(被动):提高15%闪避等级和10%命中等级
雷系弱点(被动):受到雷系法术攻击时伤害加深50%
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