梦幻西游手游点杀王牌 地府崛起指日可待?_
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梦幻西游无论何时何地何种玩法,辅助都是一支队伍不可或缺的一部分。
而为了应对不同的情况,辅助的特技也是五花八门,野兽、放下、流云、凝滞各有千秋,让不少辅助玩家都直呼头疼,不知如何搭配。
而本次战斗平衡调整中就对一些特技做出了门派专属趋向性的调整,今天就让我们一起去看看本次战斗平衡调整——辅助篇的内容吧~
一、普陀山篇
普渡众生
原效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复,对有普渡众生状态的目标产生额外治疗。
新效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复。对有普渡众生状态的目标产生额外治疗,目标气血越低治疗量越高。
焦点改动:“目标气血越低治疗量越高。”
分析解读:从空血到满血,往往就在一灯之间。
宁心·镶嵌效果
原效果:自在心法回复的气血额外增加10%。
新效果:主动释放普渡众生技能时,治疗效果提升75%,同时不再附加持续回血效果。
焦点改动:“治疗效果提升75%、不再附加持续回血效果。”
分析解读:全新普陀山治疗策略上线,瞬间大治疗量和持续恢复你会选择哪一个呢?
波澜不惊·激活效果
原效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度500%的伤害后消失,冷却5回合。
新效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度600%的伤害后消失,冷却8回合。
焦点改动:“治疗强度600%,冷却8回合。”
分析解读:吸收量增加治疗量*100%,但是冷却时间增加了3回合,以后记波澜时间就是“当前回合+8”了。
二、阴曹地府篇轮回·镶嵌效果
原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。
新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%。
焦点改动:“光芒石效果增加20%。”
分析解读:全门派光芒石效果提升的一环。
结魄·激活效果
原效果:尸腐毒中毒层数上限增加2。
新效果:回合结束时,如果敌方有人物单位处于倒地状态,则回复自身5点愤怒值。
结魄·镶嵌效果
原效果:尸腐毒附加10%的降低治疗效果。
新效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合的冷却时间,从第4回合开始可以使用。
焦点改动:“倒地回复愤怒、锁魂判官愤怒减少40。”
分析解读:
激活效果引入全新回复愤怒机制,极大增加了地府门派的点杀收益,也让优势局的地府愤怒更加充裕。
而镶嵌效果锁魂判官愤怒的削减,使得原本需要130点愤怒的锁魂判官变为了90点愤怒,配合愤怒腰带只要72点愤怒。虽然加入了新的限制条件并降低了1回合死亡时间,但是极低的使用代价依旧使得锁魂判官收益在当前版本达到了巅峰。
可以预见,未来以地府为核心的点杀打法或有一席之地。
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