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问题梦幻修仙PK系统

2010-11-04 14:48 发起提问

回答最佳答案

  玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值,

  罪恶值:玩家在游戏内杀怪,PK,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。

  罪恶值最大上限为600,最小为0。

  根据阵营的限定来判断:

  1. 玩家在本阵营区域PK杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。

  2. 玩家在公共区域和其他非安全区域PK杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。

  3.若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级5级时,获得罪恶值是30点。

  4.杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级5级或小于10级时,获得罪恶值36点。

  5.杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过10级后,则获得更多的罪恶值。

  杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。

  名字颜色与罪恶值的对应:

  名字颜色 对应罪恶值

  白名 0-299

  红名 300-600

  1、白名

  该颜色的玩家是受PK规则保护的。

  白色名字玩家罪恶值等于0时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。

  2、红名

  该颜色的玩家是PK规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。

  红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。

  红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔,2分钟。恶值根据在线时间扣除,每2分钟减少一次。

  3、正当防卫的设定

  当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,而且获得对方玩家的装备或道具,本身罪恶值不会提升。

  主动向其他玩家提出PK,并杀死玩家,可以获得死亡玩家掉落的物品,但胜利的玩家罪恶值提升。

  玩家在采集时,双方引起PK,任何一方死亡后无惩罚。

  4、替身草人

  替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。

  替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。

  普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在最近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。

  高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。

责任编辑:无脸帝
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