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怪物猎人开拓记攻略

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怪物猎人开拓记战斗力计算猎人伤害怪物血量计算数据大全

  2016-01-29 14:07  来源:论坛  作者:455466558有奖投稿  

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  1. 战斗力计算公式

  单卡战斗力=HP/2+其他属性(ST除外)

  *队伍战斗力=12张卡战斗力总和

  *因此技能等级、被动技能不影响战斗力

  2.所受伤害公式

  所受伤害=[敌人技能伤害^2×(1/防御力)]×减伤技能

  *上述计算公式的[]有最低伤害下限:伤害下限=敌人技能伤害/4

  *敌人技能伤害=√(所受伤害×防御力)

  *敌人技能伤害=伤害下限×4

  3.攻击伤害公式

  攻击伤害=攻击力×技能伤害×弱点属性×肉质倍率×会心一击

  *弱点属性1.3倍

  *会心攻击1.3~1.5倍 (黄字伤害)

  *肉质

  × 0.25倍~0.70倍

  △ 0.70倍~0.90倍

  ○ 0.90倍~1.10倍

  ◎ 1.10倍~2.20倍

  *部位破坏开始或成功、状态异常武器在叠满时会产生动画,但黄字伤害表示产生了会心一击

  4.怪物血量计算

  怪物血量=毒给予的伤害/3×100

  *毒给予的伤害×33可以粗略计算怪物血量

  5.异常效果相关

  毒 敌人HP受到约3%伤害 持续一回合

  麻痹 有概率使敌人不能行动 持续两回合

  睡眠 睡眠的回合无法行动 持续两回合 受到伤害会醒 并第一次唤醒时攻击伤害有加成

  *武器附上和叠加异常状态一样的属性时,效果量为1.3倍

  *相同的异常状态在第一次触后,第二次叠满量是原来的2倍,第三次或第三次以上叠满量是原来的4倍

  *睡眠以后,武器异常状态的攻击不会叠异常值。但在第二回合时,毒和麻痹可以叠加异常值

  6.部位破坏相关

  完成部位破坏,可以弱化怪物相关的技能伤害或是得到破坏部位奖励,有些怪破坏部位后会改变肉质

  *破坏的部位用于制作被动技

  *怪物大招无法被弱化,破坏部位后仍会使用

  *破坏部位的机会有2回合(条件开始的回合计算,实质上也可以说1回合)

  *HP条件开启破坏的机会只会出现一次,愤怒、异常状态开启破坏的条件可多次发生且累计破坏值

  *部位破坏累计值,取决于是否使用正确方法进行破坏、破坏力、攻击伤害

  7.增益技能相关

  主动技增益效果不叠加,同一属性取最大值。并且在持续效果内再放这技能,效果回合数不累计,增益效果也不累计

  被动技对同一属性只有一种效果,不叠加。不管是怎么发动的,同时发动只取最大值

  *属性效果可以和增益药水叠加 ,增益药水效果可以多种同时存在,但相同的属性增益效果只有一种

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:封测
运营:腾讯游戏
开发:CAPCOM
测试时间: 2015-12-30
游戏简介:点击查看

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