玫瑰骑士团兵种特性简述及布阵规则
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最近好象来了不少新手,论坛上除了交友就是求布阵,真的让人很无语,虽然求阵的基本都有回复,但好多人还是没有,个人觉得受人以鱼,不如授人以渔,记得刚开始玩的时候论坛并没有这么热闹,基本也没有人求阵,难道第一批都是高手?
事先声明本人44级,有说错的欢迎大家指出
兵种特性:
刀兵 攻防无优点,克抢系、魔、魔藤,弓系,但由于自身攻击低下只对戟兵效果明显,对圆盾、塔盾弱。被骑兵系、魔系、弓系克制。技能使敌人持续掉血,可惜掉的太少,鸡肋。
斧兵 步兵系主力输出兵种,野战中可以秒杀同级魔鼓或高三级左右抢系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,对刀和重步伤害较弱,但单挑没问题,被骑兵系、魔系、弓系克制。技能威力大,如果技能秒杀效果产生可以秒杀任何兵种除了空骑,可惜几率小。刺客以前的步兵主力,(个人估计即使是刺客也没有斧的攻击高)。
重步 战术兵种,虽然克抢系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,但攻击等同刀兵,防御略高,被骑兵系、魔系、弓系克制。技能威力高,属于战术技能,重要的是可以打掉对方气力,限制对方藤或塔盾的技能,防守型兵种。
刺客 ……(以后补充)
戟兵 抢系初级兵种,克骑系、魔、魔藤,弓系, 但自身防御低,容易被同级刀系、魔系、弓系秒杀。技能威力大,可惜要gu配合,但是gu加气是随机的……
圆盾 抢系初级防御兵种,克骑系、魔系、弓系,但由于自身阶位低,对游骑威力高,对抢骑威力一般。被刀系魔系克制,对骑系、弓系有较高的防御。技能威力高,属于战术技能,可以把前排兵打到后排,防守型兵种。
塔盾 抢系防御兵种,克骑系,弓系,对抢骑威力大,对游骑威力一般,被斧兵、魔系克制,尤其是斧。技能防御强大,除斧兵外所有兵种攻击伤害为1,能挡2次攻击,第三次即使挡不住自身的防御也很强大,可惜的是面对比自己高级的敌人防御技能有几率无效,即使只比自己高一级。总的来说还是优秀的防守型兵种。
铁甲车 ……(以后补充)
游骑 骑兵系初级兵种,克刀系,弓系,魔系,但由于自身阶位低,对刀兵威力高,对斧、重步威力一般。被抢系、弓系、魔系克制,技能威力一般,属于战术技能,能使横排三个敌人晕眩一回合,但对第一位的晕眩几率不高,如果横排有抢系,抢系后面的不受伤害,配合gu效果不错,但gu不一定能加上……
抢骑 骑兵系主力输出兵种,克刀系,骑系(除空骑),弓系,魔系,杀伤稳定,除了抢系、空骑,魔gu,秒杀其他兵种,对刀系、魔兵、魔藤、弓系防御优秀,是gong防一体的存在,技能威力较高,秒杀同级野兵(抢系例外)。
空骑 骑兵系防御兵种,除弓系抢系以外其他大部分兵种包括技能伤害为1,抢系对空骑伤害也很低,但会被低10级以内的一转特长弓系秒杀,自身攻击一般,技能强,持续2回合掉血多。
圣骑 ……(以后补充)
弓系 攻击高防御低,野战可以秒同级刀,斧,戟,游骑,越级杀空骑,投石车技能有几率群体,可以打4个,弓系容易被刀系秒杀,其他系打残。野战时候可以用努打魔gu后面的兵,如果可以秒杀,努放第一二位置也是可以的
魔兵 魔系初级兵种,克刀系、抢系、游骑、弓系,防御低,技能威力跟位置有关,一般放最后一排,守矿抢先手时例外。
魔gu 魔系战术兵种,没有攻击,但防御高,不受其他兵种克制,只有斧头的伤害略高,由于加气力是随即的,所以除非多个gu一起用,否则战斗中变数大,跟游骑,戟,藤,塔盾可以做不错的战术配合。
魔藤 野战主力兵种,攻击可以给自己回血,大约是伤害值的25%,有魔藤以后野战基本可以0伤,前提你要有合理的布阵,有时候不能放太多的部队,要留下一队怪给魔藤回血,克刀系、抢系、弓系,对魔系、骑系伤害低,自身防御一般,被斧克,对空骑无效,但技能威力高,可以限制圣骑外所有兵种一个回合
雷法 ……(以后补充)
牧师 ……(以后补充)
布阵基本规律
1、最好的进攻就是防守(野战)。打野怪胜利是一定的,重点在减少伤兵。进攻方没有先手,所以第1、2、3位兵要防住对面一行的攻击。如果对面不止一个兵系,就要选择被克小的兵种。
当对面是两队兵的时候,如对面刀和骑,我们就用骑,对面刀和抢,我们就用刀,对面骑和抢,我们就用抢,等等。此方法是在对方1、4位有兵的时候,如果是1、7位,那么我们在4位可以放努秒它的7号位,或者打残它,减少自己1号的损伤。如果对方1号是gu,那么我们1,4号都可以放努,秒它的7。如果对方1是gu,后面没有兵,那么除非你能秒gu,否则就不要管它,直接在下面两行布阵。
当对面是三队兵的时候,1号位以上面方法选择,4号位用努来减低对方7号对己1号的伤害。
当对面147没有兵的时候,我们就占了先手,1号位选择克它2号位,2号位选择克它5号位,4号位选择克它8号位,前提是我们能秒杀。如不能秒, 那么就是1、2号位克它2号位,4、5号位克它5号位,既然不能秒杀,那么2、5号位克不克对方已经不重要了,因为1、4号已经把对方2、5号打残了,自己2、5号只是补刀而已。
当对面258没有兵的时候,自己1号能秒它1号,那么2号位就要克它4号,如果1号不能秒它1号,那么自己2、5号又只能是补刀而已。
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