玫瑰骑士团魔化划出不同玩家等级
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在玫瑰骑士团中魔化士兵的出现,加大了RMB玩家和非RMB玩家的差距,R玩家只要充钱,可以直接吧士兵魔化,而非R玩家呢,就要浪费军令 士兵 粮食 金钱 大量时间去打魔化卡片,这样 R玩家在攒钱的过程中 而非R玩家就是呗拖垮 因为你的兵如果去占矿 先手后手很重要 而RMB玩家的魔化士兵决定了你后手你就必输无疑,为什么呢?既然能买魔化士兵,那也就不能差洗点的钱了吧? 那么非RMB玩家英雄的属性首先就低于RMB玩家 加上魔化 更是弱的可怜 如果再是后出手 打矿就是传说中的胜利了。
所谓的差距,貌似也没有那么大,估计楼主还没有去看过魔化后的效果吧,举个例子,21到29级的魔化加13的部队攻击或者13的部队防御。
请注意:游戏中显示的是“部队”的基础防御,加的不是英雄的攻击。比如:假设一个兵的攻击是1,那么26的C超英雄带的是950的兵,那么魔化攻击的就变成了 950+13=963攻击,加上英雄自身的攻击,转生加装备之后大概在155到170区间,那么这个英雄打同等级的怪的默认攻击为963+(155、 170)=(1118、1133)伤害(不考虑兵种相克以及对方防御的情况下)。 那么我们可以看到实际魔化后的英雄的总体伤害只增加了13点,打野怪基本就是实实在在的13点输出或防御,如果是玩家之间的PK,在对方有装备加成的情况下,13点的魔化输出会进行一次系统的公式换算之后,实际13点魔化攻击带来的输出可能就等于2到4点的实际伤害。 所以这个魔化的系统本身并不是为了说提高谁谁的能力,拉大差距貌似也考不到多少边。
对于普通玩家来说,与其花军令打魔化卡,还不如去正规的打野搜集材料和装备。
魔化卡适合那些在停留在某个等级的玩家,或者是高等级的玩家。
我们再来算算RMB魔化消耗,正规打怪什么的英雄大概需求是8个左右轮流上阵,魔化8个的费用即55乘以8=440Q点,黄钻,八折,即352Q 点=35.2块钱,一个月四个星期35.2乘以4=140.8块钱,即对方花了140,。8块钱才能支撑8个英雄一个月的魔化,而且魔化后带来的实际效果在我眼里几乎为零,还不如买洗点水洗属性来得实在(如果你属性全满就另外说了)。这种玩法除了土豪和压等级的人,基本上也就没人会去弄了。对于普通玩家来说,占垃圾矿才是王道,能被抢的矿都是浮云,既浪费时间精力,还浪费军令。
本人对魔化的一点看法,仅供参考。
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