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墨攻武器装备升星灵转的数据分析

2011-09-14 13:10 来源:官方 作者:平凡

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  下面是对于墨攻武器的研究
 



  通过上述数据表明:在武器升星方便加成百分比是按照固定的数据来走,比如灵转6都是加成22%,6星都是加成36%。所以武器升星的数据是按照武器初始攻击高低按照一定的百分比来计算得出实际加成的攻击,而且灵转是把10星武器初始攻击和加成攻击一起加起来的。所以朋友们不要在问到底是50的名剑好呢,还是60的断水好,毋庸置疑60的断水好。

  下来我们说装备的升星属性加成的问题
 

  通过上述数据表明:在披风升星方便加成百分比是按照固定的数据来走,比如灵转6都是加成22%,6星都是加成37%。所以披风升星的数据是按照披风初始统帅高低按照一定的百分比来计算得出实际加成的攻击,而且灵转是把10星披风初始统帅和加成统帅一起加起来的。所以朋友们不要在问到底是50的巨门好还是散件陨铁好了,必然是巨门而且巨门拿到2件,4件,7件以后还有不同的加成。





  通过以上数据表明:不同部位的装备升星加成的百分比不一样,当然同等级不同部位装备强化所需要的刀币也大大不同。

  不过大家要注意一点,护甲升星附加抗破,护腿附加抗暴,护靴附加闪避,腰带附加破击,头盔附加命中,护腕附加暴击,不过这个附加属性的数值只和装备星级有关系和部位装备等级毫无关系。分别是1星附加2点、2星附加3点、3星附加5点、4星附加8点、5星附加12点、六星附加17点、十星附加47点,灵转以后每升级一次多附加10点,也就是说灵转一星附加57,而到了灵转十星附加147点。

  为什么要写这些属性出来了,因为通过比较每个部位强化的百分比是不同的,而相同部位的百分比却是相同的,而加成的属性的多少根据装备等级个有差距。所以大家就可以有说选择的强化,避免浪费刀币,比如说如果陨铁腰带不想强化6星,可以选择打一个一级的防御石头这样就节省刀币,而想要的防御也有了。

  所以,一些朋友再没有刀币的情况下,可以选择打点石头来弥补属性。

  而建议为了给孙膑打破击的朋友们,不妨试试把腰带强化到灵转10,腰带强化也不是很贵,给信弄闪避的强化一下鞋子。

  因为时间有限,毕竟本人装备不足,没有研究神转和衣服,鞋子,护腕,头盔的具体加成百分比。

责任编辑:平凡
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