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墨攻关于民房升级经验的一些研究

2011-07-19 09:31 来源:百度贴吧 作者:平凡

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  墨币是决定墨攻墨者等级的唯一因素

  墨者等级有几个坎:

  一是5的倍数,这时候可以拥有新科技,科技作为第一生产力,威力巨大,与推图以及墨币的获得息息相关。

  二是61,71,81这样的等级,这时如果酒馆也同步升级,将会使之前紫色任务才能出的高级套装变成蓝色任务装备,相当给力!而铁匠铺也可以兑换当前武将应该使用的武器。

  现在谈谈如何升级建筑。

  可以发现,对于1墨币所对应的武将经验值,建筑等级越高,对应经验越多。我通常是先升试练营(武将等级太低orz),然后科技馆,市场,酒馆,铁匠铺,然后盯着一个民房升到最高级(昨天才发现应该这么做啊!!!)。不过特殊时期采取特殊策略,比如5的倍数级,先升科技馆,61,71级先升酒馆。



  今天,本人做了一个详细测试,对民房经验和墨币需求的比例进行了分析。结果如下:

  56级民房:比例为53经验:1墨币,

  57级民房:55:1,

  58级:56:1,

  59级:57:1,

  60级:59:1,

  61级:53:1

  可以看出,建筑等级和经验的比例是呈周期性波动的,比如61级建筑升到71级,单位墨币所得经验越来越高,但是一旦进入下一层次,比如71级,比例重新降低。因此,在冲刺墨者等级时,我们应当先把建筑提升至整数级(如60级),再升级下一个建筑,而顺序最好是试练营>科技馆>酒馆>市场>铁匠铺>民房,特殊等级除外(比如要出科技或者酒馆升阶)。

责任编辑:平凡
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