墨攻40级贪狼套装效果评测
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墨攻贪狼套的其它属性就不多说,相信大家都明白。这里主要讲解一下套装属性中:主动技能+1的效果,由于将领有限,我只做了3个将领的试验。
1,李牧的主动技能:乘胜攻击
乘胜攻击+1:攻击次数不变,仍然是2次,探险攻击无强,不穿贪狼技能伤害1175,穿上贪狼技能伤害1298.推论:乘胜攻击+1,技能伤害+10%。这里要说明一个问题,我发现技能伤害+10%只作用在第一击,第二击伤害无效。
2,廉颇主动技能:钝兵挫锐
钝兵挫锐+1:对方怒气-12,不穿贪狼对方怒气-10,推论:顿兵锐挫+1,技能效果+20%。
3,琴清主动技能:一鼓作气
一鼓作气+1,第一次己方部队怒气+10,第二次己方部队怒气+14,不穿贪狼第一次己方部队怒气+9,第二次己方部队怒气+12。推论:一鼓作气+1,技能效果增加20%。似乎不足1点的系统不按照四舍五入来计算,而是直接省略了。(琴清的一鼓作气技能增加的怒气是随所有部队士兵的减少而递增的)
总结:攻击性主动技能+1,技能伤害+10%。辅助性主动技能+1,技能效果+20%。以上数据都是个人探险中试验得出的数据,其它将领的技能效果等有空做了试验再做补充。如有错误之处还望大家指正。
补充:由此不知道大家发现没有辅助类技能+1级的效果,比如琴清的一鼓作气,本来是+9的变成了+10.可别小看这一点,很多将领的技能需要30点怒气,也就是说作为攻击方在第一回合,攻击与被攻击一次可以累积20点怒气,把琴清放在阵首,如果不穿贪狼套,她只加9点怒气,那么需要30点怒气的技能就只能在第3回合才能释放。如果琴清穿上贪狼套,那么加10点怒气,正好满足了30点怒气释放技能的要求。差异是不是很大呢?再可以想象一下廉颇的顿兵挫锐,减少12点怒气,而非10,那么就可以在某些回合让对方就差那么点怒气才能释放技能。战役的结局有可能因此改写。
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