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明朝传奇医仙攻略之另类发展道路-不务正业!

2011-04-20 14:20 来源:官方 作者:艾狄

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  4399明朝传奇以前我没玩过,以前都在玩其他类似游戏。二区开区后约2~3天偶然找到了这个游戏,就开始玩了。先是逛了下论坛,听说全精神加点是比较好的,于是照搬。但限于平时练级经常组不到队,于是洗点成全智力追求高攻,升级相对就快点。70、80、90就这么过来了,期间PK任何职业---单挑毫无劣势。这游戏最纠结的一点就是关于内、外防御装备的选择问题了。由于PK的时候群殴居多,多种考虑之下,最后我还是把属性点洗成了全敏捷。

  论坛上有人说PK战士最强,我不认同。单挑情况下:全力战士是打不过全智力医生的,而全敏捷战士可怜的攻击力又对医生够不成任何的威胁。当然,如果战士把握好属性点,在高防高血量的情况之下,抗击打能力也是相当的强,这一点无需置疑!

  说到PK,其实我觉得侠客的高攻才最恐怖,但低防御是其致命弱点,无疑只能靠砸RMB来弥补!我在想101级开放之后,强力装备下侠客暴击打出4000+甚至5000+的攻击的时候,应该就是侠客的出头之日!

  回到正题,谈谈医生。把医生作为PK号而非辅助号,其根源在于妙手回春这一区别于其他职业的优势技能!而目前满级隐身48秒的设置,足够医生跑过大半个京城。

  关于群攻技能:我觉得不是没用---手动刷主动怪,把所有这种怪引到角落里,只有3~4只怪打得到你,这时你就可以群攻怪了。当然这样升级很累,但其实最快!而从有限的技能点考虑,我还是不推荐学满群攻的技能点。

  喜欢PK的玩家,不妨考虑玩下医生这个职业!当然,前提是至少你的攻击装备必须要强点,只有保证了一定的攻击力才谈得上PK。

  一套(医生)装备共10个部件:其中攻击装4个,防御装6个,从经济角度考虑当然是首先选择弄好4个攻击部件了!

  装备与角色的属性点相关,如果选择全智力的加点方式,那么6个防装够得你弄了。

  建议免费玩家采取全智力或全精神的加点方式,这取决于你单练还是朋友多多。

  最后谈谈人气问题

  相信一区也没什么人了,尽管我没去过。二区现在也成了老区---人气也大不如前!而新3、4、5区的开放只能是其中的原因之一。预计最多一个月,三个新区必定步老区的后尘,如果技术方不改善游戏的话!

  MCCQ中,升级只是游戏的乐趣之一,而 天天挂机升级日子久了玩家也会觉得没意思。还有其他什么有趣的活动吗?师徒副本---没意思,敌营副本---稍微好点但其实也无聊,英雄副本---毫无挑战性。中午半小时的挖宝?RMB玩家谁稀罕,免费玩家进去等被杀!宠物?不知哪个提出这个建议的,个人觉得推出宠物这一功能其实很无耻!

  说点建设性的提议:装备差异化---不能指望全靠玩家用RMB砸出极品装备;副本难度化---使FB成为玩家组队挑战真正的乐趣;世界个人擂台挑战;世界家族争霸。也许技术方还有许许多多新玩法没有推出,正在测试。但老区人气渐失的问题视乎还未引起足够的重视。

  毕竟,乐趣第一才是游戏的根本与生命!3个新区的连开,令我不禁打心里怀疑---这游戏还能走多远?但愿不被我言中!!!

  不知游戏运营商意欲如何???

  玩这游戏也相当长一段时间了,不敢说对游戏已经精通但方方面面也相当滴了解了。关于游戏技术方面的问题目前只有一个:装备混搭穿戴似乎能降低人物的攻击速度?不知有高人能解答我的这一疑惑么?谢谢!

  关于技术方面,各位有什么问题大家也可以相互探讨一下,欢迎!

  总的来说~
  医生是个最特别
  玩法也最丰富的职业!
  复活、隐身、妙手,单单这三个技能来说 就充满了乐趣!
  请大家多多支持医生!
  医生:救人还是杀人---只在一念之间

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责任编辑:艾狄
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