明朝传奇医仙解读
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明朝传奇医仙是一个很具可玩性的职业,本人经过一段时间对明朝传奇医仙的钻研,特地为大家带来明朝传奇医仙解读
1、PK意识
游戏中永远无法回避的问题。4399《明朝传奇》中医仙的技能除了可以给他人加之外,也可以给自己加,正是因为如此,医仙也可以成为PK英雄。要记住:医生和屠夫,都是拿刀的。
2、技能加点
第一个技能摧心掌,由于摧心掌的下一级高级单体攻击技能玄冥神掌是需要101级才能习的,因此建议升满级至12级(而其他的职业是有40级单体攻击技能的)。
第2个技能金针度穴,也是需要升满级的,这是个按精神属性比例加攻击的技能,比起其他职业的同类技能并不逊色。守护—主动防御技能,唯一一个可以媲美战士被动防御技能的,升到满级是14%,和战士的一样,这个技能是需要升满级的。
毒云术--群体攻击技能,只升1级就可以了,到71级的时候再加到8级,以便学习天女散花,前期不建议多升毒云术,因为医生需要升级的技能比较多,技能点数很宝贵的。
妙手回春--需要升满级技能,有了它,基本不用带血药了,不过法力消耗也多了。
养生术--被动加气血上限,最终必须升满的,如果不PK可以不升该技能。
神清气爽--按比例增加自身精神属性,12级的时候是32%,必须升满的技能啊。
鼓舞士气--提升一定数值的五大基本属性,满级提升5大基本属性个42点(这个数据记得不太清了),当然这个技能也是需要升满级的,虽然42点不是很多,但是5个属性一起就是200多点啊。
隐身--很牛叉的技能,据个人所知,目前还没有网页游戏有这么个类似技能,应该是明朝传奇首创,无论是偷袭还是掩护队友逃跑,绝对好的没话说的(唯一的克星是弓箭手的猫头鹰,但是猫头鹰毕竟作用有限),这个技能升多少级好,自己可以根据需要调整,升级效果是隐身的时间变长了,最高是1分钟。
3、属性加点
个人推荐全加精神力:
1点精神力=1连生命+1点内力值。
咋一看,这么一加,攻击力岂不就是0。非也,金针度穴这个技能解决了这个问题,攻击力=80%×精神属性。到这里也许又有人要说了,1智力=1点内攻击力+1点内防御。一个是100%,一个是80%,岂不是亏了?其实不然,由于神清气爽这个技能的存在,(32%+1)×80%=1.056>1。看到这里,相信应该明白了。再说了,一个没有精神属性的医生,一个不能为团队贡献的医仙,能受欢迎吗?
4、装备
这个大家可以参考论坛上其他人的攻略,这里我就不多说了,个人觉得绑定装备得到的属性最好是有精神+智力2种属性的,至于为什么,看看上面的,相信会理解的,对于医生来说,无论是加精神还是加智力,最终都会成为战斗力。
以上就是个人玩医仙的一些心得,也欢迎大家一起讨论,不明白的可以留言。
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