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绿茵战神资料分析比赛系统

2018-03-19 12:12 来源:官方 作者:艾狄

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  绿茵战神资料分析比赛系统是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到绿茵战神资料分析比赛系统的问题,今天小编带大家了解一下关于绿茵战神资料分析比赛系统的问题,如果对绿茵战神资料分析比赛系统有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对绿茵战神资料分析比赛系统的问题给大家更详细的解答。

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  (一)比赛功能简介

  比赛系统是这款游戏的核心系统,球员的搭配,阵型的选择,教练的能力,球员技能的发挥,球员技巧的装备全部会在比赛系统中体现出来。

  比赛采用回合制运算逻辑,球员之间真实数据比拼,每个触球环节都将影响整场比赛的胜负,因此阵型的选择和球员的搭配尤为重要

  1          定义

  球员比拼范围

  红色线框分割开来的部分为球员的比拼范围,球在红色线框中的哪个格子,该格子中的球员会根据事件比拼相应的球员属性

  比拼球员属性值时,从该红框区域中挑选1名主进攻球员和1名主防守球员,这2名球员的属性100%计算,其他该区域的球员将有50%的属性参与到成功率的计算中

  比赛事件类型和相关属性

  攻方事件由攻方事件引起的守方事件攻方属性守方属性

  射门扑救射门值门将的扑救值

  后卫的干扰值

  突破抢断突破值抢断值

  长传抢断长传值干扰值

  短传抢断短传值干扰值

  接长传拦截预判值拦截值

  接短传拦截跑位值拦截值

  争抢角球拦截预判值预判值

  球员其他属性对比赛的影响

  体能值:球员发动任何事件都会消耗体能值,随体能值降低,球员能力下降

  爆发值:决定球员暴击倍率,爆发值越高,暴击时的属性加成值越高

  爆发率:球员在比赛中触发所有事件都有可能产生暴击,暴击后球员属性根据爆发值给予加成

  犯规率:球员在比赛中触发所有事件都有可能犯规,犯规率越低,触发犯规的概率越小

  2          比赛功能用途

  ??  提供游戏的核心战斗玩法

  (二)比赛功能解析

  一:比赛功能界面解析图

  (界面中的各个名称以实际名称为准,此处仅为参照)

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责任编辑:艾狄
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