乱世隋唐10分钟玩转该游戏
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想要玩转隋唐,必须对各个建筑的用途非常熟悉,游戏里各个建筑点开后,最上面一行都有最基本的说明,现在来说下游戏基本说明中没有说到的部分。
官府
官府可以调节税率,前期花钱地方不多,不需要设置太高,20%即可,民房16级后建议调到50%。
设置太守:最好选用内政型将领,对各类资源生产有加成,内政越高加成越多。
设置主帅:最好选用勇武型将领,影响造兵速度,勇武越高造兵时间越短。由于敌人攻击城池,己方防守失败的话主帅有几率被俘,可以在造兵时候设置主帅,平时不用设置。
设置军师:最好选用智慧型将领,对科技点生产有加成,智慧值越高,科技点加成越多。
政令:明察暗访每天必须做,可以得到商城道具、装备盒等,政令点够的话可以选择武将整军操演,是武将技能的来源之一,还有多的政令点就随意了。
野地:1级官府可以占领1块野地,以后每五级可以多占领1块,最多可以占领5块野地,占领的野地根据种类不同对各类资源的加成也不同,湖泊和草原加成粮食产量,沙漠加成石头产量,森林加成木材产量,高山加成生铁产量,平原无任何加成,但是建营和建城必须在占领平原的基础上建设,野地等级越高占领后加成属性越高,占领的野地可以探索,可以得到珍珠,翡翠,夜明珠等,这些东西用于拜访,爵位越高能拜访次数越多,建议每天次数都用完。还可以进贡获得进贡单,升级官职和军衔的必备道具,官职越高可以带的将领越多,每块野地最多可以2名将领探索,探索时间建议选择最高的4小时,得好东西几率大。
民房
等级越高人口越多,人口越多铜钱产量越高,里面可以设置开工率,除了太学院其他全部100%,太学院根据自己铜钱产量调整,在铜钱产量不为负的情况下尽量调高。
酒馆
将领的主要来源,将领好坏按颜色分为灰-蓝-绿-紫,紫将很难刷出,所以绿将为最好选择,资质最高3.0。金将为活动中所出,资质介于绿-紫之间。酒馆日常任务每天最多可以做20个,建议全部做完,后期的政绩基本靠每天的日常任务获得,酒馆等级越高,日常任务完成的奖励越高,有几率出现可以获得商城物品的任务。
校场
军事演习很重要,侦察到敌方的兵力后可以自己演习打法,尽量减少损失,校场10级才能建营,等级越高可以容纳俘虏的种类和数量越多。
军机营
斥候专门侦察敌情,数量不用太多,黑衣卫很重要,养的起的话越多越好,谍战专用,没钱没资源了可以派黑衣卫出去抢别的玩家。
城墙
拒马无用,1级就行,箭塔等级越高越好,可以在城墙内设置防守策略,除了斥候和黑衣,其他最好不出战,以防半夜偷袭时人不在,士兵乱打,城墙是官府升级的先决条件。
其他的建筑游戏里的说明已经很清楚了,不再多说。基础打好了,现在是发展,进入游戏,先跟着任务走,等资源到了16000左右时,出50辆连弩车,加上任务送的20辆,就可以去刷一级叛军了,叛军营寨可以无限刷,除了家里必须的建设用的将领,其他将领可以轮流去刷叛军,在能养的起的条件下,弩车尽量多出,5级以前叛军只需要弩车就可以了,每天睡觉前军工坊里的训练队列最好都排满,同时弓箭兵也需要造,为5级以上叛军做好准备。
无损刷叛条件:弓箭手不要快过轻骑兵,校场演习弓箭手能秒杀相同数量的轻骑兵,车能秒杀相同数量的重骑兵,弓箭手速度快过重骑兵时无视这个条件,弓箭手和弩车能一起秒掉相同数量的刀盾。
附上各级叛军具体数量,可怜我跑遍几个区去搜集经典战役上的数据
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