乱世隋唐领先在起跑线上
2010-04-23 12:36
来源:官方
作者:艾狄
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玩过竞技策略类游戏的人都知道,开局很重要,开局成功基本等于胜利了一半。同样,战争策略类游戏中开局同样重要,一个好的开局可以帮助玩家迅速的制定发展方向,尽快的产生足够的资源供玩家发展。
一个好的开局,就是能够最大限度的获得资源。因为乱世隋唐的资源设定,我们不用像以往那样建设很多低级的矿,我们可以直接按照自己的需要来进行资源的分配。由于初期建设木头和石头用得比较多,尤其是木头的耗费巨大,因此可以将初期的资源配比设为1:1.5:1.3:1(粮木石铁),因为隋唐的平衡设定,很多建筑建造同样需要很多的粮食,所以,比例可以基本差不多,木头石头略高。
开局:
刚开始的时候,上来第一个建筑必然是民房,同时进行资源的建设,刚开始每样资源可以先建10个,完成后建议先将民房升到2级,然后建造土木司1级,同时建造酒馆1级,完成后看酒馆内武将属性,如果内政较高,不要犹豫,马上招过来,任命为太守,你会发现资源产量瞬间上升好多,如果武将属性不理想,可以选择使用招贤令,刷新武将,争取招到政务超过50的内政型武将,如果使用重金礼聘则会有很大几率出现蓝色或者绿色的武将。之后继续建造资源各10个,同时查看新手任务,挑选有资源奖励的任务完成,一些需要建设一些前期不需要的建筑的任务果断不做,等后来再说。然后建设市场,将金钱全部换成资源,视自己的需要情况购买资源。争取在兼顾完成任务的情况下将资源全部用于资源点的生产,在开局就获得很高的资源生产量,为后来发展奠定基础。
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