乱世天下国家战争组队战斗
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乱世天下国家战争组队战斗
国战是以争夺都城和要塞为目标的国家之间的组队战斗。
国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。
宣战
1、宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00
2、宣战的目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战。
3、一旦宣战不能取消国战
4、只有军团长和副军团长可以宣战
5、每个军团每年只能对一个目标进行宣战
6、每一个目标在每年可以被同一个国家的多个军团宣战
7、宣战时该目标没有被其他国家的军团宣战
国战组队
1、国战第一组组队的时间是:秋季的20:00
2、按照宣战的先后自动生成组队时间,每场间隔5分钟,同一时间最多只有5场开始组队。
3、组队的持续时间是20分钟
4、加入国战的最大人数是100人,上场的最大人数是30人
攻击方加入条件:
1、攻击方所属势力的玩家本年还未参加国战
2、国战参与人数未达到上限
3、兵营开启后,士兵数不为0
防御方加入条件:
1、防御方玩家离目标距离为0
2、防御方所属势力的玩家本年还未参加国战
3、国战参与人数未达到上限
4、兵营开启后,士兵数不为0
玩家加入组队后的行为:
1、可以进行鼓舞
2、在等待时间内可以进行普通征兵
3、组队时间内可以随时退出队伍
国战开启
国战开启前对加入的玩家进行排序,排在后面的玩家将不能上场
1、优先判断是否属于精锐军团的玩家,精锐军团的玩家始终排在前面
2、按照玩家的等级排名
3、最后按照加入的顺序排名
国战结束
占有度:
进攻方胜利后,进攻方获得防御方的一部分占有度,占有度的改变规则参照要塞和城市介绍里面的区战占有度改变规则。
进攻方失败后,进攻和防守双方的占有度不变。
威望:
胜利方和失败方都会获得威望,胜利方会比失败方获得的威望多。
参加国战但是为上场的玩家也会获得威望。
归属:
所有国战结束后,判定目标的归属:
1、占有度最大的国家占有。
2、两个国家的占有度相同时,进攻方获得该目标的占有度。
被其他国家占领后:
要塞:防御值清零
都城:
1、原占有国的玩家自动迁出
2、原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd
3、占领国玩家可以迁入
玩家进行和pve的国战时,防守部队由系统生成。
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