乱世名将每一场战争都符合逻辑
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乱世名将每一场战争都符合逻辑
作为游戏最重要部分的人口,大部分SLG游戏都不会设置上限。《三国志》系列中,只要你实力够强,游戏人口就会不断发展增加,城池也越来越大。一个三国城池,人口居然有好几百万,怎么看都觉得不靠谱……《乱世名将》中,每个城池都有固定建筑数量上限。即使你全用来做民居招揽人口,也有最高上限。如果兼顾发展、兵营、科技的话,人口数量还会减少。而兵员需要消耗固定的人口上限,想靠兵海一波冲死对手几乎不可能。
开工率在页游里面也是一个很少见的数值,正常情况下来说,普通页游做好一个建筑就能发挥100%的作用,然后和人口、兵员再无关系。《乱世名将》有机地把开工率融入到游戏之中,在背水一战时,玩家再不可能做任何实力上的保留,可以把所有工厂、农田、矿场全部停工,将产业工人、农民、商人都拉上前线。这个设定会不会很酷?
“千万不要被表面的侦查所迷惑,敌人的实力往往来自于田间地头。”真实战争,往往就是这样没有退路的!
和平时全员种地,战争时全民皆兵
因地制宜,计谋决定成败
《乱世名将》中计谋会比普通SLG游戏显得更为重要。平时大家玩游戏侦察到如果对方兵力不足,直接就会带大军直接荡平。但ogame时代的玩家早就知道你来我躲,你打我跑的战术。如今《乱世名将》的NPC名将们也学会了这招,你侦察我,我当然也可以观察、窃听、刺探、搜索、截获你!想抓我,你以为我会等你来碾压我?
长坂坡张飞救赵云时,尚且会用数百军士在马尾绑上树枝来回疾跑卷起尘土。连张飞那种不擅长计谋的猛将都会用这种疑兵之计,更别提《乱世名将》中高AI的名人们了。当然,计谋并不只是为了NPC服务的,玩家更是可以使用暗渡陈仓(只显示自己兵力的10%-20%),长驱直入(速度行军时间),金蝉脱壳(如果被人围魏救赵可以迅速回城)等技能伪装自己,麻痹敌人,攻其不备还能兼顾防守。
计谋的使用,取决于玩家对战局的把握,因地制宜,因势而动。《乱世名将》追求的是真实,而真实战争中能否取胜则取决于你的运筹帷幄,你对自己的智商有信心吗?
只有菜鸟才会用单一的高级兵种
因为《乱世名将》非常强调兵种克制,同时人口还有限制。就好比《星际争霸》里你没法上来就出大舰,甚至就算出了大舰你也不一定搞的过别人批量的自曝飞机一样。注意兵种之间克制,低级品种也有春天。一味的出高人口的投石车铁定是菜鸟。
先侦查,再出克制兵种,可以让你事半功倍
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