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梁山好汉之英雄崛起资料片更新预告

2010-11-10 17:05 来源:官方 作者:艾狄

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  在《梁山好汉》资料片版本中,我们将新增部分游戏功能,以及对现有游戏内容以及游戏设置进行调整,详情请阅读以下预告内容,更多精彩千万不要错过!

  ◆ 新增功能:

  新增武林大会

  1.武林大会分为预选赛和决赛场,20-60级阶段,每10级一个档次,随机挑选四个玩家作为比武对手,花费元宝可以刷新更换对手;

  2.决赛选拔每天9:00开始,在预选赛中每个玩家都有7次免费挑战机会,每次战斗后需休息1分钟,7次全部胜利后,即可获得决赛名额,每个等级擂台有32个决赛名额;

  3.挑战次数用完则不可以挑战,使用挑战书可以增加挑战次数;

  4.16:00后所有获得决赛名额的玩家会自动进行比武,直到决出冠军。每个玩家均可进入决赛场查看战况,17:00公布最终结果,聊天栏内会有相应提示,并且可以查看晋级名单;

  5.决赛名额、免费挑战次数会在每天9:00自动更新;

  6.鼠标移动到玩家头像上, 可查看该玩家所携带的将领信息;

  7.预选赛的奖励在每次获胜后自动获得,决赛场的奖励需在每天17点后在决赛场领取,排名越高,获得的奖励越丰厚;

  新增酒馆招将

  1.酒馆每2小时会自动进行刷新;

  2.刷新后将领列表全部都会重置,有几率刷新出高星级将领;

  3.刷新将领每次需耗费10元宝;

  4.将领在招募携带后,等级跟当前玩家等级一致;

  5.招募费用和将领的星级挂钩,星级越高,招募费用越高,可以使用元宝或者铜币进行招募;

  6.各星级将领在招募后品质颜色随机生成,星级越高,所生成的品质颜色越好;

  7.各颜色令牌有一定几率可以提升将领资质:

  白色将领可通过白色令牌或绿色令牌来提升将领的颜色和资质

  绿色将领可通过绿色令牌或蓝色令牌来提升将领的颜色和资质

  蓝色将领可通过蓝色令牌或紫色令牌来提升将领的颜色和资质

  紫色将领可通过紫色令牌来提升将领的颜色和资质

  8.令牌的使用范围

  1级~40级将领可以用低级令牌提升品质或颜色

  41级~60级将领可以用中级令牌提升品质或颜色

  61级以上将领可以用高级令牌提升品质或颜色

  9.提升将领的成长值不会超过当前颜色的成长值上限;

  10.8星、9星和10星级将领被招募后会全服广播,将领品质提升至紫色时,也会全服广播;

  11.将领招募后酒馆头像变灰色,不能重复进行招募。

  新增目标系统

  1.新增目标系统,整个游戏的主线都嵌入在目标系统中;

  2.每达成一个目标后即可领取到相应的奖励;

  3.目标系统中有可选择达成的目标,并且分为主线目标和每日目标;

  4.非可选目标总完成度为100%,可选目标完成度为20% ,总完成度为120%;

  5.目标系统需要逐个完成,按照既定流程进行;

  新增袭扰功能

  1.城池争夺竞夺参与权结束后,获得攻城权的山寨成员,可针对目标城池进行个人袭扰,每人有多次袭扰机会;

  2.袭扰采用个人策略作战形式,如袭扰成功,则对方城防降低1%,如袭扰失败则城防不降;

  3.竞标结束时间改为15:00,即15:00至20:00可以进行个人袭扰,并且最多可降低目标城池50%城防;

  4.袭扰结束后,在聊天栏会出现结果提示,并且可以查看战报;

  新增预备队功能

  1.城池争夺开始时,如果任意方参战成员不足20人,将会从山寨中随机调用职位最高的成员部队作为预备队并进入集结页面;

  2.在线成员可以在集结时间内投入部队来顶替预备队的位置;

  3.集结期间预备队无法被挑衅,而且预备队的参战部队在战斗中兵力减半;

  新增装备清洗功能

  新增道具——清洗石,镶嵌到装备上可以清除原有的镶嵌石,使装备可以重新镶嵌其他宝石,通过荣誉兑换或者商城购买获得;

  新增宝箱批量打开功能

  增加宝箱的批量打开功能,并且优化宝箱的打开流程;

  ◆内容调整:

  护符喂养功能调整

  紫色和橙色装备在喂养护符后将会额外获得天罡石或其他镶嵌宝石

  1.装备的品质和强化等级越高,喂养后获得宝石的品质越高、数量也越多;

  2.喂养后获得的宝石统一为绑定状态;

  策略作战调整

  1.策略战斗将不会再损失兵力,战斗结束后兵力自动恢复;

  2.兵营招兵界面改为兵种激活界面,建筑等级满足时,点击激活后,将可以携带该兵种;

  3.兵种可以直接在主角属性界面上进行选择,选择后会以该将领携带的最大数量配兵。(选择尚未编制图标进行兵种选择);

  4.编制界面默认显示该将领能携带的档次最高的兵种;

  5.城池争夺战集结时间缩短为15分钟,免费挑衅次数冷却缩短为3分钟;

  6.调整挑衅奖励:挑衅胜利后,除原先的士气系统外,额外奖励经验和铜币,并且随着胜利次数增加而递增,如对方无人应战,则挑衅方自动胜利,只降低对方士气,挑衅方不会获得额外的经验和铜币;

  阵营调整

  1.在新建角色页面中添加阵营选择,取消在游戏中选择和切换阵营的功能;

  2.玩家现在只能加入相同阵营的山寨,山寨的阵营以寨主的阵营为准;

  3.取消阵营令牌系统,原先奖励令牌的任务,奖励改为荣誉,与民间擂台的荣誉系统合并,并关闭暗影堂和侠义盟的兑换界面;

  4.合并暗影堂和侠义盟按钮,统一为“江湖阵营”,两个阵营都可以通过此界面来领取任务;

  ◆ 界面调整:

  1.重新设计头像UI,改变了VIP、气血包等按钮的布局;

  2.重新设计任务面板窗口,让任务分类更加清晰,并且可以缩进到左边框上;

  3.优化场景导航条,整个板块也可以缩进到左上方的;

  4.优化同场景玩家列表,支持同屏多人,并可以缩进;

  5.优化聊天栏,增加了“GM”按钮,方便玩家给客服发送邮件;

  6.下方功能栏全体重新设计,在保留原有风格上重新设计了各个功能按键;

  7.重新设计NPC头像上的“攻击”和“挂机”按钮,更直观的突显功能性;

  8.集市中“绿林会”功能移至界面下方功能栏“山寨”中;

  ◆其他调整:

  1.重新设计将领(除庄主外)的技能体系,让技能更合理、更平衡化;

  2.将领的星级越高,拥有的技能就越强力;

  3.将领的技能(除庄主外)将随着等级提高自动升级,每十级一个档次;

  4.将领强化可增加带兵数量,强化等级越高,带兵数越多;

  5.VIP每天增加一次民间擂台的闯关机会,普通玩家5次,VIP玩家有6次;

  6.民间擂台难度普遍降低;

  7.更改将领携带规则:每10级可以多带一个将领,最多可以携带4个将领;

  8.庄园内建筑的建造时间缩短为10秒,取消建造加速的加成属性;

  9.取消建筑和将领对于士兵建造加速的加成属性;

  10.大幅增加1~30级主线任务,调整了怪物难度,减少了怪物出现数量以及任务品的需求量;

  11.提高替天行道内极品道具的掉率;

  12.玩家角色死亡后,游戏界面将会变成灰色,并提示原地复活或者回到客栈休息;

  13.调整展示规则:10星以上紫色将领可展示,紫色以上套装、武器、披风可展示;

  14.缩短RPG战斗的动画播放时间;

  ◆ 游戏道具调整:

  上架道具

名称 价格 说明
清洗石 20 镶嵌到装备上可以清除原有的镶嵌石,使装备可以重新镶嵌其他宝石

  下架道具

名称 价格 说明
征兵令 50 普通的征兵令牌,使用后部队招募时间减少30分钟
青铜征兵令 80 青铜所铸的征兵令牌,使用后部队招募时间减少一小时
白银征兵令 220 白银所铸的征兵令牌,使用后部队招募时间减少三小时
黄金征兵令 350 黄金所铸的征兵令牌,使用后部队招募时间减少五小时

  备注:具体更新时间请关注我们官网公告,实际更新效果以游戏内效果为准。

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责任编辑:艾狄
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