狼人杀好人怎么玩 毒死预言家被喷成狗
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下面说说好人怎么玩。
狼人杀这个游戏是建立在信息不对等的基础上的。在没有实质性证据(诸如猎人死后开枪、狼人自爆、白痴翻牌等举动)的情况下,如何利用自己的举动误导目标对象是每个角色都应该学会的。场上的说辞永远都有两套以上。作为一个好人,我觉得有利甄别信息,比如何发表言论更重要。简而言之,分辨比说服更重要。狼人则相反,说服比分辨优先级更高。
那如何有效分辨谁在说谎呢?
狼人杀场上一个玩家发言的逻辑链,一般都是一个因为A,所以B,导致C,结果D。。。但只要是伪逻辑一般总有说不通的地方隐藏在两个看似理所应当的逻辑里。
举个例子
一名上警玩家说“昨晚是平安夜,我是女巫,自救了,妨对跳,如果等下公布死讯如果是平安夜那么大家就可以相信我了。”
看似很正常对不对,确实有两个预言家对跳,大家把警徽给了他,结果也确实是平安夜。因为平安夜,他知道这个信息,所以他是女巫,所以给他警徽。
但万一是狼队故意空刀找女巫骗警徽呢?
骗警徽,骗真女巫坐不住跳出来对刚,然后警长自爆撕警徽,半夜杀女巫,白天假预言家自爆,半夜再杀真预言家。这样一来狼队死二,女巫预言家死(女巫死的那晚不知道谁是真假预言家一般不会毒预言家),而且没警徽,好人雪崩。
作为村民萌新的你是否能想到这样的逻辑?
想到这样的逻辑后你是否能在其他玩家晦涩的发言中找到那名有话不敢说的真女巫?
找到后你是否能勇敢跳出来穿女巫衣服骚操作一把,诈一下女巫警长的身份?
很多所谓的逻辑,其实都是经验使然,约定俗成,并不代表真的就能站得住。
警上必有狼
自己不是狼因为所有人都上票给自己,自己没团队
好人不会做出找神这种举动
预言家必上警
这些,只能代表大多数情况。狼人团队很有可能就创造一些少数情况,然后利用大多数情况下的经验误导大家,让好人混淆。比如四狼都是警下,然后发言”警上必有狼”让好人互撕
我前面提到过一句,发言首先看目的再谈逻辑。其实这也是必要的。因为逻辑可以捏造伪装,但目的是改变不了的。
举个栗子,在警长被大家怀疑的大环境下,一个人疯狂给警长洗白
发言大概如下:“我觉得警长的发言就比较好,首先作为两个对跳的预言家他能得到大多数得票说明他的查杀很有可信度,大家不要听风就是雨,以为大家都给警长上票是狼队搞得大新闻,然后把没当上警长的预言家批判一番。我就特别相信警长,他说什么我听什么,那个假的预言家我是彻底不信的好吧!”
这种无脑的发言是不是很爆狼?大家导致以为他和警长是双狼然后一起带走,万一这就是狼脏真预言家的套路呢?
以上的行为就算比较典型的倒钩。我们细细分析倒钩这种套路,就能明白,倒钩,不管形式如何,实质是使双方,或多方阵营都有狼从而保证狼的存活。如果要破解,就一定要透过现象看本质,判断别人发言时首先考虑他说某句话的目的。他这句话说出来到底是暴露智商的行为,还是故意的。我把他判断为xx,会不会正中别人下怀?
再举个例子。一个局,一哥们开场也不说原因就保一个妹子,然后你就以为他的发言之所以没说出明确原因是因为他是女巫,救了她,又怕她被归出去所以隐晦,但一想不对啊你tm才是女巫,你又看了看自己的身份牌,没错 。那是啥原因呢,难道他才是预言家?于是你开始怀疑警长预言家的身份以及他报的警徽流。越想觉得是这样的。只有女巫才听的出来,现在豺狼当道,真预言家不敢跳出来,只能偷偷发进发金水让狼以为他只是个乱传女巫衣服的民!所以你半夜下毒了,带走警长
然后牌局后哥们和妹子手拉手去吃宵夜了,留下毒死真预言家被大家喷成狗的你。这就是不注意归纳总结信息,不合理运用结果导向的结果。
毒死先知的我,自觉顶个
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