狼人杀熊局策略 有熊局应该怎么玩
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假如10号是熊,天亮后宣布熊叫了。9号和11号两人上PK台,不管9和11谁出局,第二天熊仍然会叫。好人既无法准确地计算狼坑,也无法判断8、12两人加上9、11PK获胜者的身份如何,仍有可能让好人抗推。到了第三天天亮,熊被杀死了,熊身边剩下的人里面还有狼吗?也是不确定的。
假如1号是熊,12号和2号PK之后,12号出局了,第二天熊不叫了。好人们就知道了:12号是狼人,且2号和11号都是好人。一场PK下来,确定了3个人(对跳局中,算上熊是4个人)的身份,这应该算是对狼人阵营最不利的情况了。
推论2:狼人不愿让一只已经嚎叫的熊停止嚎叫。
由于女巫或者守卫的存在,狼人在第二夜可能杀不死熊,所以第二夜狼人需要考虑的是,如何让一只已经嚎叫的熊继续嚎叫。
假如11号是熊,10号和12号PK,12号出局,进入第二夜。显而易见,如果10号不死,第二天天亮熊不叫了,那么所有好人都知道了12号是狼人出局,且10号、1号都是好人——留给狼人的生存空间已经不多了。如果第二夜狼人成功杀死了10号,第二天熊继续叫,则好人仅能判断出10号是好人被杀,而无法判断1号和9号谁是狼人。从最小信息量原则出发,狼人第二夜应该杀10号。
根据上述两条推论我们可以看出,熊叫了对狼人阵营来说并不是致命的(除了“狼狼熊狼狼”这种极特殊的位置),前两天的推人轮次中,狼人总有机会拿熊身边的那个好人抗推,而且在第三天熊死离场后让好人们算不清楚狼坑。
相对让狼人比较被动的是第一天熊没叫的情况。继续如上图,2号(6号是对称的情况)如果是熊,而且首杀不是1号或3号,那么大家就会迎来熊没叫的第一天。更让狼人雪上加霜的局面是,假如5号跳女巫说救了11号,那么第一天场面上就有5个人是确定的好人,剩下7个人里面有4只狼人,狼人团队第一天就被逼进了角落里。
根据上述分析,我们可以总结一下有熊的局,狼人第一夜应该如何选择杀人目标:
1.从宽处下刀。从上图的位置来看,狼人第一夜应该从1-3号和5-7号中选择杀人目标。这样做的目的是增加第一天熊叫的几率,不让好人掌握确切地信息量。比如,在1、2、3中杀死一人,则当且仅当6号是熊的时候熊才不会叫。
2.从窄处下刀。如前文提到的“狼狼熊狼狼”这种极特殊的情况,熊身份坐实、女巫救药在手的话,则第一天和第二天两个轮次推人必定推出2狼,这是狼人阵营无法接受的。所以狼队必出“夹身刀”。
至于狼人第一夜杀人的位置到底是从宽还是从窄,这是好人阵营无法判断的。
前面的分析都是建立在狼人不悍跳的情况下来分析的。最后,我们再来分析一下狼人悍跳熊的打法:
首先,熊局不存在警徽流验人技巧,熊拿到警徽跟平民拿到警徽区别不大,所以狼人悍跳的意愿应该没有预言家局那么强烈。
其次,警上竞选环节,所有人都不知道熊叫没叫,包括熊自己。所以狼人在夜晚商量战术确定悍跳人选的时候,需要考虑到熊叫和不叫两种情况,选择对狼人阵营最有利的位置悍跳。
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