狼人杀轮次是什么意思 轮次重要性讲解
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相信在看狼人杀比赛的时候经常会听到的一个就是轮次!在狼人杀中轮次是一个非常重要的概念,在刚开始接触游戏的玩家并不会关注这个,但是在2阶以上的大神来说就是会需要去计算轮次了!本文将会给大家详细的介绍一下轮次的意义以及重要性!小编觉得大家都应该仔细看看学习一下轮次!毕竟在后面的游戏中肯定会遇到的!
第一点:
用最简单的模型来说,假设12人屠边局,4神4狼4民,神不使用技能,每天白天好人都能推出狼,每个夜晚狼人都能刀中神,那么狼人会领先一个轮次获得胜利。
所以在这种最简单的情况下,在好人的角度,狼人每刀中一神,轮次-1,好人每出走一狼,轮次+1,最终以-1输掉;狼人同理。
第二点:
当然,现实没那么简单,狼人晚上也会刀中民,好人白天也会推错好人,那么该怎么计算呢。
如果狼人晚上刀中民,那么对狼人和好人来说轮次都是0,如果白天好人推错民,那么对好人狼人来说轮次也是0,如果白天好人推错神,那么对好人来说轮次-1,狼人轮次+1。
举个例子,当白天剩下6人,2狼2神2民的时候,其实好人的轮次是+1,当推错一神之后,好人的轮次-1等于0,如果晚上狼人刀中神,那么好人的轮次为-1,输掉游戏。当然,这个例子下狼人刀民也能赢,具体在后面会说。
第三点:
看到前面两段,很多人都会有疑惑,因为这里的模型只是简单的屠神局,现实的规则是屠边局,屠民也可获胜,所以模型需要再复杂一些。
因为通常神有功能,或者追刀、或者知道信息、或者能自证身份等等,总之在通常的板子里,狼人屠神是最好的选择,但是不代表屠民就不能获胜。比如说,12人局中,狼人第一晚刀中一民,白天抗推一民,那么只要找出民来,爆刀即可轻松获胜。所以这里轮次的概念就需要改变了。
所以说,无论好人和狼人,在计算轮次的时候都需要从两个角度来考虑:屠神的轮次和屠民的轮次!
很多好人经常会在后面放松警惕,比如说怂狼局,预言家坐实,四神具在的情况下,以为能够轻松获胜,但是却不知道,如果狼人选择刀民,好人又推错了民,也是会在不知不觉中让狼人取得胜利。
对狼人来说,同样需要根据不同情况采取不同策略。因为第一晚通常是盲刀,白天找民抗推,最不利的是刀神又刀民!一旦晚上刀中民,白天抗推民,那么接下来狼人的策略就需要改变下,因为在这种情况下去找神刀就是在浪费自己的轮次。
第四点:
在这里,神的功能就要体现出来了,尤其是具备追刀功能的强神。
在之前最简单的模型中,如果好人狼人都发挥出色,那么还是狼人多一个轮次,但是女巫的解药让好人多一个轮次,再加上一瓶毒药能够追刀,女巫可以说是最强的神也不为过。
不过像女巫的毒药、猎人、潜行者这样,设计的精妙之处在于这些是属于【潜力点】,用得好帮好人追刀,用的不好帮狼人追刀,以预言家、女巫、猎人、白痴的板子而言,通常情况下,好人领先一个轮次,并且拥有2点的潜力点(女巫的毒药和猎人开枪),如果全都使用正确,那么好人会领先3个轮次,如果全部使用错误,那么狼人领先一个轮次。这样的存在增加了游戏的不确定性,也丰富了游戏的玩法。
当然守卫这样理论上能够无限追刀的神,更是大大加强了好人的潜力。如果狼人团队中有白狼王,那么狼人会多一个轮次,并且能够抑制住好人的潜力点。当然这样的板子中模型就太复杂了。
第五点:
最后,要给玩家们,尤其是好人们提个醒。
出错两个民,那么好人获胜的概率很低。
出错一个神,那么好人获胜的概率很低。
我们可以简要的算一算,采取预言家、女巫、猎人、白痴的板子,当白天出错两个民,最好的情况,女巫解药开救,狼人刀死预言家/白痴,那么场上就是3神4狼2民的局面,如果女巫猎人不用潜力点,那么在白天,狼人爆刀,很有可能屠神或者屠民,如果爆刀特别差出走2神1民,那么最终才剩下1神1民1狼的纠结局面。女巫和猎人都用对技能那么好人还能获胜,但是如果用对一个用错一个,那么还是和不用技能一样的情况。整体下来好人胜利的概率大约在35%(取决于女巫和猎人的技能使用)。
如果出错一个神,假设在没有技能的情况下,其实好人是丢失了两个轮次,为什么呢,因为理论上应该出走一狼轮次+1,出走神之后就变成了-1,相当于丢失了两个轮次。这大大加深了狼人的容错率,如果不考虑屠民,那么出走一神和出走两民是差不多的。
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