狼人杀新手必看的100条箴言
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54.你要知道你的发言总是有目的的,即使你是好人说了一句废话,这句废话也应该引导好人抑或狼人向正确抑或相反的方式行进,而这个目的是你在说话之前就预想好的,如果有,你就已经尊重了游戏,反之则不尊重
55.规则是限制不了贴脸的,我们认为无论什么时候当你拿好人刻意性的说出你拿狼人不会说出的话,这就已经是贴脸了,无论这句话多么符合规则多么正常。最简单的例子,就是规则可以限定你不说“我从来不焊跳”,但却没法限制你这么做,所以很多妹子凡跳必真的事禁是禁不绝的,参见箴言7
56.情侣同台游戏时建议忽略对方,除非是不得不针对时
57.游戏结束以后撕逼是这个游戏的一大特色,但是撕赢了和你是对的是两码事,参见箴言1
58.玩这个游戏你要懂得四个最最最重要字:入乡随俗
59.接58,无论你的行为或发言多么正确,只要在游戏时其他村民认为你这么做是不做好的,它本身就已经不做好了,而不再存在辩论的必要。参见箴言1
60.接58,你已经是一个高手的有力标志之一:适应场子但不被场子同化
61.给几个面杀时缺人时候的板子,7人可以玩223.8人可以玩224,女猎守三神埋两民的板子。9人可以玩234熊女猎守乌5神埋2神的板子。7.8人里加熊也可以,比333标板好玩一些
62.绣刃和纵火这两个神要试着带着狼队刀,这也不是完全没可能的,只要你不要太直白
63.“发查杀比发金水可信”这句话我也不知道是从哪里流传出来的,对于一个场子的群体观念,他比“警徽一定要给预言家”还要恶劣不少。
64.面杀顺验的好处是防止出现查狼先跳导致你失信的尴尬局面,拍麦竞选型网杀顺验没什么道理,顺位竞选型网杀在这点上类似面杀。
65.接64,在拍麦型网杀场中,贴身金水和远身查杀是极为做好的跳先知行为
66.有对跳的时候,女巫带药先知被刀是一件很灵异的事,一定要慎重
67.不同的场子默认的带队神不一样,不要自以为是的跳出来,参见箴言6
68.平民被推遗言认守卫这件事在狼人轮次领先的场子是正向的,反之是负向的,问题是你要想赢终究还是要经历狼人轮次落后的过程,所以这么玩毕竟是危险但不是不可以的。参见箴言18
69.玩狼踩人有两种值得推崇的方式,一种是引导和甩锅式,另一种是拉生死p
70.对于语气在狼人杀中究竟有多大作用,请参见箴言58.59,而表情在面杀中的作用要比语气大得多
71.后来出了很多奇葩的神,但是说到底不外乎三类,提供信息,追轮次和自证,搭配板子的时候不用再问那么多人了
72.之于弃票是否做好,在理论上,我们认为在考虑上女巫的双药的前提下,若好人轮次在先则弃票是做好的,反之则作坏。理由是弃票实质等于让轮次来做身份,在冲票环节,若好人轮次领先那么即使让出一个轮次,如果能通过这个行为辨别团队或者确定一定的身份也至多是零向轮次还可以通过守卫或者狼队的错刀追回来。然而即便如此,我依旧是一个坚定的不赞成好人弃票者。
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