狼人杀能力角色排行榜 分析哪个角色最厉害
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第五,民。
其实我一直都认为平民是所有角色中最有操作性的一个角色,不论是屠边还是屠城,好人阵营的人数始终大于狼人阵营,这对于好人来说是天然优势。平民可以跳炸,压票,挡刀,拉票,等等不同的打法,很有魅力的一张角色牌,而且,与其说游戏的成败是由于逻辑不通导致的,倒不如说团队阵营不能更更好的共享信息,互相之间的不信任,导致的,这一点在民的身上体现的尤为重要,民数量等同于其他两个阵营的数量,是两个阵营(神民,狼)都需要拉票的一个团体。平民的一票很有可能左右场上的局势,而且加上他独具特色的多元化打法,成为排行榜第五实至名归。
第六名,预言家。
在初入狼人杀这个圈子的时候,我一直坚信,预言家拿到警徽是好人阵营获胜的必要条件,然而,一路走来,女巫警徽,白痴警徽,猎人警徽,平民警徽,这些情况也都有发生,而且不一定预言家拿不到警徽,游戏一定输。再说说预言家这个角色的功能,我一直觉得虽然预言家可以验证一个人的身份这个能力很强,但狼团队为了使场上局势形成一个平衡或是对自己有利的局势。定会安排自己的队友焊跳,这势必造成除狼团队与预言家之外的其他人获取到不确定信息,所以,总体来看,收获信息率为0.(这里解释一下,收获正确信息记为1,错误信息为-1)虽然拿到警徽可以打出自己的警徽流,保证了前2,3轮警徽在好人手里,但长远看来,并不一定是很有效的打法,而且冲票给焊跳的预言家,或者冲票了給强神的打法并不少见,这样预言家的验人功能失去了意义。所以排名第六。
其实写这篇也是考虑了很多,因为在之前很多局中,大家都普遍认同一个观点,预言家没有了警徽,游戏就输了一半,连续推错两个人,就一定要追根溯源找人背锅。诚然游戏输赢很重要,玩游戏确实赢了要比输了看起来更有价值,可不知道从什么时候起,一场关乎语言魅力的游戏却成了检验逻辑套路的工具,大家不在以享受游戏中言语,思维逻辑的碰撞为主,反而死教条一个逻辑走到黑,这是我一直搞不明白的一点。于我而言。言行不一确实值得推敲,但如果你对输赢看得重要,难道不是应该去重新整理思路,分析场上局势,寻找最佳方案来保证自己的胜利吗?我认为狼人杀游戏从来就没有锅这个词,无论是新手也好,专业老司机也罢,谁也没有对错之分,只是逻辑的合理性是否符合你个人的观点而已。
曾经,我对警徽看的很重要,认为警徽是整个游戏的权利的象征,但当你遇到4.5<6这样的情况时你才发现,警徽只不过是个摆设,真正起作用的是你的语言魅力,为什么有人没有拿到警徽却依然可以号到超过半数的票,为什么她们可以不要警徽也能使游戏获得胜利?为什么她们能把自己的角色能力发挥出超乎天人的能力?这一切都值得我们重新去考虑,重新总结自己的狼人杀之路。我坚信,狼人杀没有固定的套路,警徽不一定是左右游戏胜利的关键因素,团结才是游戏的主旋律。也希望我们这个圈子的环境能够越来越好,能让更多的新人熟悉规则,擦出不一样的思维火花!
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