狼人杀线下版恶魔战术分析
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线下局恶魔与普狼是不见面的,恶魔第一夜就知道谁是自己的狼同伴,而狼人不知道谁是恶魔。恶魔要做的就是如何通过发言告诉自己的狼同伴自己是恶魔,场上的神民都是谁,还不能让好人认出自己是恶魔身份。要做到这一点是非常难的。
1.恶魔跳预言家
在线下版本的恶魔局中,悍跳预言家是恶魔的基础策略。恶魔跳预言家可以通过报验人和警徽流的方式来给狼同伴传递信息。比如恶魔警上悍跳说:“查杀A,警徽流先B后C,如果BC都是狼人,我会传给D;BC都是好人,我会传给E。”
狼人团队可以这样来解读:这个跳预言家的人和他查杀的A都不在狼团队,那么这个人是恶魔同伴,A是一个神;且他后面提到的BCDE四个人里面有一个是我们的狼同伴,那么剩下的三个就都是神民了。更进一步的解读下来可能其中ABCDE的顺序还包含了恶魔想要表达的刀人顺序等更多信息。
2.恶魔跳女巫
与《PandaKill》版本的恶魔跳女巫不同的是,由于狼同伴不认识自己,所以必须通过自己的发言信息来告诉狼同伴自己是恶魔。比较直接的办法当然是直接给狼同伴发一个银水,狼同伴心领神会之后,就跟《PandaKill》版本的恶魔一样了。
3.输出真/假信息
如果恶魔被投出局,他可以权衡局势后,利用遗言机会自认恶魔身份,直接报出哪些是神民。当然,这些信息是真真假假的,可能有狼同伴包含在内。对于狼人来说,自然可以将其中的狼同伴剔除;但是对好人来说,这些信息的干扰性就很强了。
4.恶魔打倒钩
恶魔可以卖掉所有的狼同伴来做好自己的身份,并且在所有狼人出局后,恶魔获得了杀人的能力,由于他清楚地知道谁是神谁是民,所以刀人的准确性是有保证的。相比普通狼人打倒钩,恶魔倒钩的好处是,被你卖掉的狼同伴都不确定你是恶魔,所以对立面的建立会显得更真实,不会因为超出信息量而暴露狼踩狼的意图。当然,拿到恶魔牌的玩家坐拥全场信息量,又不能在发言中把这些信息量暴露出来,对发言水平是一种考验。
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