狼人杀猎人身份分析及其玩法介绍
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少数情况是第一天女巫猥琐,猎人出来带队。典型案例是先知第一天验到没有自守的守卫,那么这个时候标准的安排就是守卫晚上自守、女巫救先知。如果女巫出来,那么女巫在出救药的同时不能出毒,女巫就会带着毒药下去(即没出毒就被杀)。所以猎人在这种情况下出来带队归票是较优的。如果新月事件是温泉,为了让女巫保住救药,一般也是不怕被杀的猎人出来带队。这个会在后面提到新月事件的时候重点说。如果第一天出现女巫对跳的奇葩局面,猎人当然要跳出来控制局面,除非猎人也有对跳。
上面是猎人在前两晚被杀的情况。如果猎人在前期没有死,那基本就是活到最后了~深水局狼队是不会去碰猎人的。举一个例子,场上四人:双药用掉的女巫(有警长)、有枪的猎人(还有技能)、一个能坑动的村民、一个狼。这个时候狼应该杀谁?显而易见,如果选择杀猎人,那么猎人无论带村民还是带狼,有警长的女巫都会把另外一个人票出去,这是一个狼稳输的局。为了让猎人不能开枪,这个时候只能选择杀女巫。女巫把警长移交给猎人,猎人从剩下的一个村民一个狼(两个人都认村民)中必须选择相信一个人是好人,票出另一个(俗称幸福二选一)。如果票出村民,晚上狼人杀害猎人取得胜利(猎人已经出局,游戏在猎人开枪之前结束,不存在平局的情况)。这是狼深水局不会去碰猎人的道理。如果可推坑的人数不足,猎人是会被留到幸福二选一的。
如果坐定的好人人数充足,很有可能造成杀死猎人后好人绑票的局面。在度过了前期狼队可能故意刀晕猎人赌猎人带身份、或者企图绑票之后,猎人会被狼队一直养到最后。这期间你可以一直归票。
狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。
其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让他穿猎人。对方如果死在晚上无法开枪,会证明不是猎人出,你的猎人仍然有说服力;如果你死在晚上开枪,也不会让对方捡猎人衣服到最后,因为猎人的枪这是一个捡不走的身份。如果你对对方存疑,无法定义或好人面比较小,甚至对方准备跳猎人强势控场要求归票带队,请明跳猎人并要求对方退水,否则视为狼对跳走一带一。
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