篮球经理世界冠军联赛介绍
2011-02-16 09:11
来源:官方
作者:阿牛
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篮球经理世界冠军联赛介绍
冠军联赛,是服务器最高级别比赛,部分联赛级别,将所有小组联赛冠军和季后赛(2-5名)的胜者聚集起来按照小组赛、64强淘汰、32强淘汰…一直决出最终的冠军,给予巨大的奖励,不仅仅有获得名次的奖励,即使是小组赛阶段的比赛,上座率为普通联赛的1.4倍、票价为1.3倍,每场比赛将获得一场联赛收入的1.8倍多。因此,努力地争取进入冠军联赛的两个名额是联赛过程中最大的目标!
赛制说明:
参赛资格:
每个小组的第一名,以及季后赛第一名。
分组方式
冠军联赛小组赛为小组8支球队,当参赛队不能被8整除时,则优先选取无晋级资格胜率、净胜球、净得分、威望值最高的球队参赛。
晋级球队分配原则:
1. 我们按照所有球队按照球队整体实力的高低,分为8个档次,每个档子选取1支球队进第一组,以此类推。
2. 假设共有124支球队获得参加冠军联赛资格,那么首先选取无晋级资格的4支球队补足128支球队参加比赛,其次将这些球队按照球员总CA的高低排序,并截取成8段,然后每段选取一支球队依次填充到16组中。
比赛时间
每赛季冠军联赛将和下一赛季的联赛同一天开赛
冠军联赛时间为每日14时开始
赛制:
阶段 | 备注 | 赛制 | 时间表 |
小组赛 | 小组第一晋级下阶段 | 单循环 | 联赛第1比赛日至第7比赛日 |
淘汰赛 | 单场胜负制(64进32) | 将晋级64支球队分为顺序,采取第1PK第64、第2PK第63、第3PK62的原则,排名较高的球队为客场参赛 | 联赛第9比赛日 |
单场胜负制(32进16) | 依照淘汰赛第一轮结果仍然头尾搭配 | 联赛第11比赛日 | |
单场胜负制(16进8) | 联赛第13比赛日 | ||
单场胜负制(8进4) | 15 | ||
半决赛,单场胜负制(4进2) | 17 | ||
决赛,单场胜负制 | 19 |
单循环主客场确定:
由于我们采取的是单循环的方式,因为在小组中,有的球队为4支球队4主3客、另外四支球队是3主4客,我们分配主客场时按照欧联杯的方式,小组赛中成绩好的球队,为多获主场优势。
门票收入:
冠军联赛的上座率计算,为普通联赛的1.4倍、票价为1.3倍。
冠军联赛奖励
阶段 | 威望值 | 晋级奖金(球队资金) | 游戏币 |
小组赛第一阶段 | 胜+5 | 50000 | |
淘汰赛第一阶段 | 晋级+10 | 100000 | 1000 |
淘汰赛第二阶段 | 晋级+20 | 100000 | 2000 |
淘汰赛第三阶段 | 晋级+30 | 200000 | 5000 |
淘汰赛第四阶段 | 晋级+40 | 200000 | 10000 |
半决赛 | 晋级+80 | 500000 | 20000 |
决赛 | 夺冠+200 | 1000000 | 40000 |
责任编辑:阿牛
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