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龙将前军天赋配伤害率属性分析

2012年8月6日 9:38 来源:yaowan 作者: daye0614 (已有 条评论)

投稿得礼品

  龙将前军防守是其本分,攻击是其弱项。而作为目前龙将顶级前军的韩信和孟获天赋中却偏偏配置了伤害率,这是有意为之还是无心之过,且看下文详细道来。

  韩信:顶级中的顶级,无论属性,等级要求,还是技能配置可谓无所不用其极,就连伤害加成都是230%,这令无数中军都汗颜。力量天赋,7%的伤害率。

  孟获:全军技能的顶级前军,装备配置合理足有小吕布的感觉。力量天赋。5%的伤害率。是吕布出技能后补刀的必选的前军。

  很多玩家都误以为是免伤害率,其实非也,大家睁大眼睛看清楚了,是伤害率,不要因为是前军,就惯性思维以为理所应当配置免伤害。况且免伤害其实对于后期的前军意义不大了,因为绝大多数战斗成败都不在于前军防守有多好了。是不是每次战斗活到最后的只是前军,而其他武将早早就消失了,在全军流和双控流为主体的武将配置下,前军意义不在像早期前流那样重要了,就连后期的副本和战役怪物都是以打全军为主流,要不为什么韩信的援助技能会如此得到玩家追捧。而个人觉得在攻击力越来越高,而且越来越容易变得很高的情况下,攻击力自然就成了首选属性,就连前军的技能都开始偏向攻击,而已血量和回血来弥补防御力的损失了。

  而韩信和孟获如何选择,其实很简单,一个是打前军技能一个是打全军技能,本身就不冲突,只是你需要什么技能的偏向就选哪个就更好。其实个人觉得龙将设计者的意图其实是韩信更加适合配置为打前军流,而孟获更加适合打全军流,因为打前军相对较全军流满,所以韩信有了援助的技能,而其实使用中如果是竞技场的话,韩信几乎没有使用技能的机会,而孟获只是作为全军流攻击后的不到手而已,打战役,打竞技场都是有用的。所以无需再论韩信和孟获孰是孰非,技能不同带来的选择自然不同。