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龙将2一些独特的小发现(一)

2013-08-05 13:30 来源:官方  作者:官方 网友评论( )

  玩龙将2至今也有一个多月了,看过很多人云亦云的经典东东,但应用到实际当中也会有些许出入,这么长时间的深入其中,也让我有了自己的一些小心得和小发现,写出来与众位玩家分享,茶余饭后,闲聊一笑。

  先说说酒馆系统吧,划拳问题是中国古时即有的东东,内中深奥不可言表。论坛中有很多大大个人的经验体悟,我曾经用的的方法是概率法,类似于买彩票的方法,获胜率一直还比较可观。但现在便发现了小问题:系统的出拳变化增多了,原来我记录的某将出拳80%的胜率一下连50%都不到了。这不知道是龙将划拳系统能根据玩家自我调节,还是每一段时间龙将改变出拳规律设置,等我刚开始要变化时,它又出回去了,总之其规律性并不是一成不变的,所以建议玩家当你发现你原来用的方法突然不好使了的时候,还是先停一停,想一想,等一段时间再挑战。

  骑宠系统,这个发现只针对骑宠比较低的玩家(因为本人骑宠比较低,呵呵)我们服现在4阶5阶骑宠并不少见,2阶3阶满地跑,而我前段时间是铁马7星··并正式开了小号,为的是给大号垫骑宠、垫金魂等,在我升骑宠时,先用小号垫,结果发现····小号全是小暴击!!我曾看到过一篇大大写的“用马鞭升的话,大暴击概率并不大,要用金砖才好。”但是我用小号垫的情况下,骑宠升到一阶出了两次大爆,一共用了不到60个马鞭(加小号垫的),这个说明龙将2还是对非R和小R十分照顾的,在大神们纵横四海的时候对我们也是优待有加的。所以,如果你的骑宠仍然比较低级的话,千万不要气馁、不要放弃哦。

  再来说说宝物系统,如果你是非R或小R的话,劝你对宝物不要太执着,尽力而为吧,而且我有个小发现:龙将2中你宝物所影响的战力其实与你是金色宝物还是紫色宝物关系并不是很大,与它们的级别关系也不大,而是与你投入的魂有关。也许你会说同样是5级的宝物金色和紫色差距很大啊,但是你不要忘了,它们投入的魂量是不同的,你把5级金色宝物的魂等同投入到紫色宝物当中你再看看,紫色宝物绝对不是5级,它们的战力也相差仿佛。当然,宝物级别有没有封顶我不知道,如果有的话那还是能体现出不同颜色宝物的差别,但是对非R和小R来说,就不要考虑这个问题了,所以我们不需要为宝物是金色还是紫色所纠结,有时间的话多弄些魂吧。

  最后再谈谈洞房的问题,如果你现在还是经常出现洞房时间结束了而你还没有赢满3次奖励的话,那么你需要看看了。这个是我用小号时的发现,如果你进去了,发现赢不了又退出了,其实你并没有真的退出,系统记录你已经参加进去了。也就是说每次参加洞房的时候,你只要进去看看,在开始前再退出来就可以了,而不用等待漫长的打斗时间,如果你的奖励次数突然变少了,就说明你赢了,反之则输了。通常我用这个方法5分钟就搞定了,最后一般在包赢的情况下我还特意留下瞻仰一下大神们的风采······

  好了,龙将2的一些个人小发现先说到这了,若能对一些玩家能有所启发和帮助,不胜荣幸。

  以上内容书友玩家投稿,不代表官方意见,仅供参考。

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