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大乐斗2关于怒气机制改动规则

2011-11-01 10:51 来源:官方 作者:随心

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  怒气机制改动规则

  原来的怒气公式是根据玩家制造和受到的伤害来计算怒气的增长值。

  这一点导致了低等级的玩家在积攒怒气上是一个极大的门槛,大部分时候低等级玩家打完一局也无法攒满一次怒气;同时,高等级的玩家在积攒怒气上却缺乏技巧,基本上一次技能就能进入暴怒状态。

  所以我们针对这一要点进行了改动,怒气值的计算现在根据玩家制造和受到伤害的比例进行计算,并且提高了玩家受到伤害时的怒气积攒量,使玩家在任意等级均为等量的怒气增长速度。

责任编辑:随心
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