快打武侠平民侠客加点心得
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在前期的话,侠客尽量使用群攻技能侠客,单攻将虽然在PK方面很占便宜,但在推图时有点力不从心,在后期7星以上的将时才推荐考虑单攻技能侠客。侠客的技能附加效果,吾家认为额外攻击目标和提升攻击是前期为有用的。
侠客的职业方面,魔法师和战士的攻击成长相较弓手要低一些,不过魔法师和战士职业较容易配对攻击缘份,弓手的缘份要么是加防,要么是象黄药师一样不可能的缘份。
加点方面,侠客尽量攻击加满,有星魂卡的话每个侠客都冲一或二星,反正侠客丢弃时这些东西会返还,不必担心浪费,防御方面足够承受你要挑战的副本即可。很 多玩家认为尽量堆防,不必增加侠客的血量,这是错误的,在竞技场中你的防是永远高不过别人的攻击的,建议是血量的加点和防御加点的比值为2:3,让血与防 同步增长。
主角如果是远程的话,尽量加多一点防御,当然也不必要疯狂的加,不是土豪也没那么多金币。要过第二章地狱拿李莫愁,主角防御少200,这样才能保证在漏兵时点射,将小兵全部集中到你身边时不死。
竞技场方面,由于NPC的存在,建议大家在前几天尽可能的提升排名,NPC的战力是每天递增的,而且在后面时,战力并不代表实力,很可能会出现6000完虐8000这样的情况,所以前面几天提升排名很重要。
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