决战中原初入发展心得
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入游戏 有种熟悉的感觉 应该说上手比较快的
第一城 建议找安定比较高的的因为商行根据安定决定收入。而第一城因为有了4个满资源建筑一般是用来出兵不作为钱城;第二第三城基本都是作为钱城。
两个方法
1 纯钱城 通过野外资源地来补充升级资源
2 造 4个资源建筑 也就是 粮 木 铁 石 然后可以依靠本地资源征收升级 钱
两个办法各有利弊
可以看各自的喜好决定
关于武将
其实别太看重史实武将 其实一些虚拟武将也很不错的
初始属性和兵种技能
因为这个游戏 有副将的设置 所以让一些有特点但是单独使用并不强悍的武将有了用武之地,而且因为史实武将的技能随机很有可能兵种相性和技能并不匹配。这个时候“ 副将 ”就有了用武之地一个部队只看 他最高的武力、智力、魅力。而不是平均或者最低。至于技能 则是不同技能就可以叠加 当然也要看是否用。。。例如刀魔武将配备弓箭那个是无论如何也没用的;但是刀魔、刀神、配备刀兵那个是绝配 即增加攻击 又增加防守 当然还可以其他的组合 包括水 火 毒等等当然了 因为开始 钱少 资源少 而武将的随机性太大 所以别太看重后期的话 或者说发展起来以后 可以更换武将 那个时候 钱多 不会在乎召唤武将的费用了当然了 这也只是个人观点
关于战争
这个游戏 有一点特殊的地方 在于本州城市的攻击切入点是一个4边形而不是几个节点也就是说可以从城市外围任何一个点进入地图进攻。这个可以说是一个特色由此会导致非常多的进攻防守变化现在因为还只是开测以后国与国城市之间的战争 变得异常复杂。由此延伸出来的进攻防守的指挥和应变能力又是一个考验虽然还没办法看到,但是已经可以稍微的想象一下了
有了以上的繁琐 推出来的就是关道的重要性了
关道把守各个州的进出口 只有拿下关道 才可以进入那个州 而关道的防守从战略上来说 是极其重要的节点 不然的话一旦失守。。。 那么多城市 就将被敌人随便欺凌了 因为你不可能防守住那么多城市 并且分兵。还好关道 不像城市 一圈 只有一边 这样子 至少对于防守方来说相对容易一点 当然了 因为进攻点不是一个点 所以 还是有点变化可以找的
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