决战中原攻略之弓箭小心得
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也玩了几天了 在部队方面算是有了点心得了
有成功的 也有失败的。。。
因为本人喜欢远程部队 所以进入游戏后 也就是是集中精力发展远程 目前算是有了一个满员弓箭部队
算不上什么强悍的部队 但是也算是有点特色。。。 把我的思路提供出来让大家参考 希望有更好的意见 大家彼此进步
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首先 是武将
我的思路 很明确 部队需要 攻击 因为使用的是远程部队 所以武将方面的防御技能可以忽略不计
然后就找武将配备 找到一个水计1 郭嘉。。 但是发现武力太低 弓箭相性也太低。。。 所以需要副将配备
武力 我最后选择了 凌统 其实 这是一个非常差的武力将。但是我目前最好的武力将了。 看看他的初始武力值 和 潜力。。。 但是没办法 谁让rp太差。。 悍将们不愿意投奔本人呢。。只能将就了 但是看了一下部队 弓箭相性还是只有3。。。 就只能再加上一个 甘宁。。弓相性4 但是技能居然是可悲的釜神1。。。。 没办法。。。 目前唯一的弓相性4武将。。。 只能上了
武将配置也就是如此了。。。。
说明 我的两个副将 凌统+甘宁 其实都很差 一些虚拟武将都可能超越他们 所以不一定需要历史武将。。大家可以按照各自的需要招募就是了。。。 关键是需要组合起来强悍就是了。。。 到底战争是群殴。。不是单条。。。
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其次 兵种设计
这个我走过弯路
我设计的第一个远程部队 是非常遭人鄙视的 裸木长弓。。。 真的很裸 裸得只有武器 没有任何防具和包裹。。。
虽然出产非常快 也很容易成形 但是经过fb的尝试 发现 损失巨大。。 超越了心理承受范围
故此 卧薪尝胆 仔细研究了 士兵装备 相关属性 包括考虑到了部队的速度 等等因素
设计出了目前我的绝对主力 铁长弓。。 铁弓+铜护具 没有其他任何包裹
就目前fb 还有低级资源城的实战效果来看 还是不错的。。。 比一些裸铁弓+包裹 速度要快(这个当然也包括撤退的速度) 也有一定的防御能力 铜护具
因为考虑到目前每一场战争都不是国战也就不是持久战 所以也就不考虑粮食了。。。 带满的话 8次攻击。。。 如果超过8次还没有结束。。。 估计这场战争 不是要全灭 就是要大损。。。 发展初期 主力大损 那会导致发展 慢了非常多。。 所以本人对于发展初期参与的战争。。。 不求经验 不求出名。。默默的参与 无损即可 宁愿没有任何经验 也不要有损。。。。
至于包裹 有人也提议过 可以增加平安符。。。 如果有人有兴趣的话也可以加上
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实战效果
1。 fb
经常在第一线。。 与近战并列 因为我的弓 速度快 一般不会有太大损失 很多时候站在第一线 0损失 就算fb失败 损失目前为止 最多的一次也就是50多个。。。 30%的话 也就是20个不到的损失
某裸弓 因为 加上了包裹 所以导致了 速度没我快 防御没我高。。。 同样的失败。。 他损失是我的10多倍。。。。
2。 npc城 。。 经验不多 损失基本没有 符合我原先的构想 当然了 接下来需要攻略2级资源城了 是否还适用 就需要实战检验了。。。
当然了。 目前也设计出了 铁长戟。。。 加了行囊 有了实战经验以后 会与大家分享
服务器:内测
游戏角色名:sos
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