决战武林打boss输出技巧 输出最大化技巧
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决战武林当中,现在打BOSS也是一个很郁闷的问题,因为上次决战武林更新之后增加了一项福利,BOSS的伤害都会有一个排行,来决定给予的宝箱数量,而且世界BOSS的刷新时间也变快了,也就是说在决战武林当中对BOSS的输出是一个直接影响到我们收益的问题。
先来看属性,对于BOSS影响最多的属性是,命中、暴击、攻击
为什么命中在前?
其实简单来说,命中如果不达标,那么打BOSS十打九不中都是很正常的,如果是纯撑攻击力,而没命中,你再高的伤害也无法打出来,而暴击在其次,原因在于暴击伤害的问题,由于宠物、弩炮这两个系统进阶的层数变高之后,暴击才是直接影响输出的问题,攻击力这个属性在后面反而不是主力提升,原因在于绑元我们需要拿来购买进阶石,如果单纯拿来购买攻击宝石,虽然伤害变高会更加明显,但是丢失的附加属性会更多。
然后是技能加点
早期加点,优先第四个技能,每个职业的叫法不同,比如御剑叫太乙玄门剑,战刃叫怒断云峰,原因在于这个技能无CD,而且是远程技能,在刚开服的时候,我们战力低,打BOSS基本要依靠这种远程技能,不然近战过去撸,没几下就了。
而游戏进度在一周或以上的服务器,大家一定要将第一个技能升起来!这时候我们的身板已经可以抗住BOSS好一会了,那么要做到的就是将输出极端化。
1技能的伤害加成是152.6%,虽然没有4技能169.5高,但是实际上由于4技能的抬手过长,实际出招大约要花费1.3秒,而1技能虽然加成低,但是出招速度大约为0.8-0.9的样子,也就是说两个技能在同等级上,1技能的输出大约要比4技能稳定高出三分之一。
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