决战三国文官和内政系统的选择
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决战三国文官和内政系统的选择问题解答。
1,三项内政的优先顺序
人口,商业,农业,毫无疑问,农业是最后升级的。大多数人选择的升级顺序是:商业,人口,农业,论坛上也有不少人为此做过介绍,可我认为这有待商榷。
本人农业现在12000,文官是3个橙色掉落金币的,税收等级13级,(本人账号11级,税收正在升级14级,账号12级的话,税收应该最高到16级),每次征税为75000+,我特别关注了下,税收12级升13级,每次征税多征3000银子,如果16级税收的话,应该每次能征收到84000+银子)
商业12000,商业生产茶叶,文官是1个橙色加销售银子的,1个紫色加销售银子的,1个橙色贸易安全的。茶叶卖自己150%的时候是240000银子+10%手续费,但通常不会是150%,很多时候为120%~130%,茶叶买出去为220000左右,按一半卖个自己计算,平均也就每次茶叶230000银子
关于征收暴击和大卖的出现,征收暴击都是增加银子100%,而大卖银子却不是增加100%,如果商业味150%的话,大卖增加的数值为先除以1.5后所得到的数字,再增加100%(关于大卖,我自己没统计过,此说法是我从论坛上看到的)
两项比较,3个小时内卖1个茶叶230000银子,而3次征税为252000银子,在不考虑玫瑰棒棒糖之类活动的情况下,最佳升级顺序为:人口,商业,农业。
2,关于文官的选择
人口的文官类型为:掉落金币,征收暴击,提高税收
掉落金币的文官为大多数非R、小R的选择,每次征收有几率掉落10金币,首选,不解释;
征收暴击的文官,纯属鸡肋,这个游戏征收暴击的几率并不高,初始暴击几率为5%~10%,没有官方数据,我自己在14天统计的数字是6.2%,增加征收暴击是在这个几率上增加,比如说3个征收暴击的文官,增加征收暴击50%,那么征收暴击几率就变成了6.2%+3.1%=9.3%,而不是56.2%。
提高税收的文官,大R推荐用这个,单凡V8以上的,也就不缺这几个金币了,缺少的都是银子了。
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