决战三国武将属性培养全攻略
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培养问题有三大问题:
1,为什么要培养,培养值不值?
2,怎么培养,需要培养到什么样的结果?
3,哪些武将需要培养?
1,为什么要培养,培养值不值?
武将的属性能提高武将的攻击、防御,
以下节选自大神 风滚草 的大作:
[民间科学]决战三国攻击与防御数值的计算方法(5.31更新)
属性系数
属性系数非常容易计算,它等于武将主属性*100%。如果一名近战武将佩戴了七杀星后达到了
300体质,那么这名武将的属性系数即是300%。
仍然以上面的武将为例,300体质的情况下,每培养一点武将属性将会为武将带来0.5%左右的
总伤害提高(这是一个递减的数值),如果当前将星为9级七杀星,将其升级为10级将带来
3.3%的提高。
属性对伤害的提高非常直接,每一点属性相当于增加了真个基础伤害的1%,但它受到武将等级以及玩家容貌和人品的影响……
武将的初始属性只要不要太低,对最终的攻防数据不会产生致命的影响。如果不考虑兵种的影响,体质90的陆逊和体质99的张飞在培养满120并插好12级将星后,攻防的差距只有1.04%。所以说不考虑其他因素,那么可以说:没有最强的武将,只有最强的培养!这就是本文的宗旨所在!
2,怎么培养,需要培养到什么样的结果?
培养分单属性培养,双属性培养,还有BT的三属性培养。
单属性培养是必修课。
以太史慈为例,先军工培养到25,再2金币到35,10金币培养到45,然后就可以开始单属性培养了。如果金币紧缺,就从35开始培养。培养中体质有提高就可以替换,其他属性不管,一直培养到当前等级。双属性培养就是渐入佳境。体质,心智,精准定为abc,以太史慈的体质+精准为例:
双属性培养有2种观点:
一种是a+c大于之前的就替换;
还有一种是a+b+c大于之前的就可以替换;
我推荐用第一种,有点像单培养一样,另外一项属性反正都在20~25之间,就不管他。
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