决战三国封地系统
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1. 人口和税收
1) 封地有人口值,玩家可以通过消耗粮食和内政时间来提高封地的人口。
2) 人口提高后,会提高封地的人口税收。
3) 玩家每小时可以进行一次征税,是获得银两的最稳定方式。

2. 农业
1) 封地有农业值,玩家可以通过消耗银两和内政时间来提高农业值。
2) 农业值提高后,每次农田出产的粮食就会提高。
3) 农田分为三个阶段:
— 成长期,为时三个小时,这个阶段不能收获。
— 成熟期,为时一个小时,这个阶段可以收获,但收获的粮食数量将随着粮食的成熟越来越多,由50%知道100%。
— 收获期,这个阶段可以收获100%的粮食出产,直到玩家进行收获后,再次进入成长期。
4) 在成熟期和收获期,玩家都可能被其他玩家进行掠夺,每次掠夺可能损失最多10%的出产。
5) 玩家也可能进行粮食买卖,从而得到粮食或者获得银两。玩家在买卖粮食过程中,每日是限额交易。到了限额就不能进行买卖,只有花费金币才能恢复限额。

3. 兵营
1) 玩家可以在兵营通过消耗粮食和军事时间来训练士兵。
2) 士兵训练出来后将在兵营中,每次战斗结束后,都会自动补充到玩家的部队中。
3) 玩家等级越高,每次损失士兵的比例就越大。
4) 玩家根据兵营容量和粮食数量来调整征兵数量。

4. 商业与特产
1) 封地有商业值,玩家可以通过消耗银两和内政时间来提高商业值。
2) 玩家可以与其他玩家建立商路,获得稳定的商业税收。
3) 随着商业值的提高,玩家可以从封地选择一种特产。特产将自动生产出来,生产的速度由封地的商业值决定。
4) 特产可以销售给玩家自己的或者玩家商路网(2跳以内)上的封地,获得银两收入。
5) 每次销售特产,目标封地的该特产的价格就会下跌,但随着时间推移,价格还会不断回升,价格指数最高150%,最低50%。
6) 每次销售特产,有一定几率大卖,获得双倍收入。
7) 在大卖的情况下,还有一定几率引发该特产在目标封地成为流行品,价格指数将一直维持在200%。
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