决战三国战役系统
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1. 战斗
1) 一场战斗在玩家与NPC或者其他玩家的两个部队之间展开。
2) 一般来说,双方上阵武将不超过5名。
3) 双方武将按照阵形顺序依次出手,直至一方全灭,或者双方达到20回合还没有全灭的话,那么系统会判为平局。
4) 战斗过程玩家不能手动控制,但可以通过战斗前的排兵布阵来取得不同的战斗结果。
2. 单人战役
1) 一场战役由若干个相连的战场组成,在达到条件时,玩家可以在这些战场之间行动。
2) 战场上分布着电脑控制的部队,这些部队可能守在一个战场,也可能根据剧情在战场间移动。
3) 玩家可以在战场之间行动,消灭敌军部队,并触发新的战役剧情。
3. 多人战役
1) 多人战役中,地图上拥有若干据点,据点之间有道路连接。
2) 允许进入两个势力的部队。每个势力可能是多个玩家组成的也可能是电脑控制势力。
3) 每个势力拥有一个大本营据点,如果该势力的大本营被对方势力占领,则该势力直接失败。
4) 据点可以被某个势力占领,占领后某些据点还会提供相应的加成效果,该势力的玩家的部队可以停留在这个据点上。
5) 当玩家的部队的行动时间满足后,玩家可以前往当前据点相邻的据点,如果是敌人据点则发生战斗,胜利后可能占领敌人据点,失败了则进入休整期,休整期结束后从本势力大本营复活。
6) 在规定时间内如果没有任何一方势力占领敌人大本营,则依据各势力占领的据点数量判断胜负。
4. 关卡
1) 一个城市拥有一张关卡地图,关卡上分布着若干战役。
2) 玩家可以随着游戏剧情任务的推演,逐个击破每个战役,每击破一个战役,就会开启下一个战役。
3) 战役的难度将逐步提高,如果玩家不能完成下一个战役,可以在已完成的战役重复进行战役获取军功,或者强化自己的装备、提高武将能力等。
4) 每个战役都会提供其他玩家通过的录像,便于玩家参考。

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