生死狙击东瀛剑豪柳生十兵卫玩法解析
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极战联盟东瀛剑豪柳生十兵卫玩法解析!极战联盟剑豪柳生出装加点!大家好,我是4399衰兔,极战联盟已经运行了好几个月。出了VIP,也即将完成了第一赛季。作为一个新兴的MOBA类型网游,极战联盟未来的道路还是比较远的。好了不扯谈了,来到我们这一期的主角——东瀛剑豪的浅谈分析。
称号:东瀛剑豪
背景:在与父亲比剑误伤了左眼之后,柳生十兵卫不再是从前那个浮躁冲动的毛头小子了。他常常横剑独坐,试着完全舍弃肉眼,转而用心眼来观察世界。在现在的柳生看来,剑是一种意境,而并非只是用来KO人。所以他不屑与那些神秘古怪的忍者为伍,反而与被视为异类的白狐之子相谈甚欢。在原武宇宙的混沌魔方出现时,他的心眼早早便有了感应。柳生睁眼,起身,拔剑,准备在前所未有的挑战里,继续磨练剑的艺术。
小分析:十兵卫看样子好像很平凡,其实不然,出生于原武宇宙,好像是非常厉害的样子。而且,十兵卫好像是一个盲人,既然身体上受了挫,于是十兵卫干脆不干了,用心灵去感受,于是有了被动技能心眼。不知道大家注意到了没有,“他不屑与那些神秘古怪的忍者为伍”,注意,用词是那些,说明不仅仅只有一个忍者,说不定将来还会出现一些必将强大的忍者。而十兵卫却与白狐之子为一道,为什么?可能这个狐狸的儿子也是用剑的,而且耍的特别厉害。最重要的,为什么狐狸是男的,一般狐狸不都是女的吗?啊,心酸……
这一次的赛季即将结束了,我们也看到了许多极战的改版,大多数英雄都被削弱,也有个别的装备得到了加强以及修复,但是这都不管十兵卫什么事情。这个英雄刚刚出,本渣就花了血本买下,然后试着用了几局,感觉还是蛮不错的。
【天赋推荐】
十兵卫是为数不多的中单物理英雄(当然你也可以用他来打上单),而且对着法术英雄有着绝对的优势。凭借着被动的暴击,让法师脆弱的身板难以承受。
红色【血拼】:十兵卫作为物理中单,面对那些脆弱的法师,只要伤害足够高,配合着十兵卫的技能E,贴脸迅速输出,就算打不赢也可以全身而退,带血拼最适合不过了。
【速战】:这里并不推荐速战,十兵卫作为一个暴击秒杀流的英雄,带速战没有什么用处,毕竟打团战没有人会和你慢慢的互相伤害。不过,如果是玩上单主输出外加一点点肉的十兵卫,带速战也是可以考虑考虑的。
绿色【神行】:这个天赋完全不用考虑,就是带神行。被动已经有了一个加速,再配合这个天赋的速度加成,像风一样前行,赶战场,抓其他路什么的,就是几秒钟的事情。而高级的神行居然也有一个减少不良状态的BUFF,非常实用。十兵卫既然已经有了W的免疫,再加上之,战场几乎没有什么能限制住他的脚步了。
【攻城】:这个天赋也是一个不错的选择(取自某大神),十兵卫本来清兵能力就可观,更可以以这个技能强力推线,或者越塔强杀什么的都不在话下。让那些愚蠢的法师们知道,就算是炮台也保护不了你们
蓝色【收割】:这个说实在的,只有那些用来打野的才会用。不太推荐。
【复苏】:比较实用的辅助天赋,不作点评,可以带来考虑。
【点金】:这个天赋才是真正的不错,既提高的出门的钱财,又有工资的加速,对于那些想提早出到神装,或者在线上有更大的优势,更强的持久性,可以考虑。推荐。
【技能分析】
被动技能:心眼
十兵卫获得的暴击率翻倍,但是因为暴击造成的伤害减小。
十兵卫移动时会叠加护盾,当护盾叠满时受到敌人攻击的时候会自动抵挡。
浅析:十兵卫的被动有两种加成。第一种无疑是提高了十兵卫中单的强势能力,只要出一个小暴击装备,那么对面就需要小心了。前期的暴击就算伤害在小,那也是有加成的。其二,十兵卫移动时会叠加护盾,这让会玩的十兵卫玩家无时无刻就在移动,既减少了被敌方英雄非指定向技能命中的几率,又可以叠加一定的护盾值,为十兵卫的刺杀减小了受到的伤害。当十兵卫在GANK边路英雄时,再次出现在线上的时候,都是叠满护盾值,提高了十兵卫的续航能力。
逆风斩
向前挥出一刀,造成物理伤害。击中敌人叠加一次标记,满2次,下一次的逆风斩挥向前发出一道旋风,对击中的敌人造成物理伤害和击飞。如果在使用E技能的同时使用Q逆风斩,则会环形出刀。
浅析:这个是十兵卫的主要输出技能,主要消耗,CD短,伤害比较低,但是加成高。说明十兵卫及其的依赖装备带来的效益。这个技能也是对于衔接大招有着极其重要的意义,可以说如果没有了这个技能,十兵卫就废了。(废话)。第三次逆风斩的范围比较远,如果是劣势可以用来消耗敌人。
天狗抄·明身:
被动:提升自己的移动速度。
主动:十兵卫激活他的护盾,护盾存在期间十兵卫免疫控制。
浅析:天狗抄可以理解为强化十兵卫的被动,提高移动速度,就是提高了护盾叠加的速度。而主动技能,就是让被动瞬间有效。但这个技能不仅仅是这样,提高移动速度就意味着十兵卫能够更好的在战场穿梭,更好的抵达战场,更好的GANK敌人,效益如此之高。激活护盾,如果说十兵卫叠满了一个护盾,当这个护盾被击破的时候,十兵卫还是可以再次创造一个护盾,这在生死相杀的战斗中无疑是非常重要的,团战开出W技能,短时间内没人能够限制得住十兵卫。
燕飞·月影:
十兵卫突进敌方,造成魔法伤害,一段时间内无法对同一敌人使用。
浅析:十兵卫十分强势的位移技能,既有伤害,又有位移。对线消耗敌人,在有小兵的战场上来去无踪,让脆皮法师的技能更加的难命中十兵卫。如果用十兵卫玩上单,这个技能就当个位移好了,不要打算用他来打什么伤害。如果是中单,这个技能可以让十兵卫更加的灵活,配合护盾,敌人想骚扰十兵卫都难。
奥义·神妙剑:
十兵卫对击飞的英雄造成伤害,并让他们在空中停顿一秒并获得满额护盾,和20S的额外50%护甲穿透。
浅析:十兵卫的大招奥义。只能对击飞英雄使用,如果团队里没有击飞英雄,十兵卫就要苦恼了。获得满额的护盾让十兵卫有了残血反杀的能力,50%的护甲穿透可以说让十兵卫的伤害有了一个质的飞跃。团战一旦打出,不仅会让对方的后排感到害怕,连前排的坦克都会动容。而大招在天空中的一秒钟也足够队友摆好阵容,选好优先击杀的敌人了。
【出装加点】
十兵卫有两种玩法,一种是中规中矩的中单,一种是半肉半输出的上单。
上单:
嗜血之剑
冬之束缚
暴君之怒
隐忍之靴
冰冻之矛
黑曜石利斧
出装顺序:嗜血之剑,冬之束缚,暴君之怒,隐忍之靴,冰冻之矛/贪婪巨斧,黑曜石利斧,也不知道对不对,各位dalao不要喷我。
嗜血之剑首先出出来,十兵卫的续航能力就可以得到极大提高了。既有护盾又有回血,敌人很难造成实质性伤害,而冬之束缚,则是针对个别强力输出的,比如说梵天,比如说莉莉丝等等。而后的暴君之怒就开始提高十兵卫的输出能力了,暴击对于十兵卫有而外的加成,所以说也不用出太多的暴击。而隐忍之靴,就是与人正面互相伤害的时候了。为什么鞋子这么后出,因为十兵卫的被动W技能可以提高一定的速度,对于移动速度不会需要的太早,但是提前出一个普通的鞋子也是不错的选择。其实出冰霜之矛完全没有必要,因为十兵卫的移动速度已经够快了,但是提高生命也是不错的性价比。作为半肉半输出的存在,十兵卫这样出装无疑提高了生存能力。在加点方面,十兵卫不需要太急速的位移,大约一个一秒钟的E技能就足够十兵卫逃命了。所以,作为一个打半肉打上单的十兵卫,并不对位移有什么过分的需求。
加点:主Q副W,Q技能的主要输出能力我就不说什么了,而W,在十兵卫有部分护甲的存在下,被动叠加的护盾是比较难被打破的,再者,这个W技能还可以提供额外的护盾,大大提高了十兵卫的免疫能力,打团既不怕别人针对,还可以把自己的伤害打出来,两全其美。唯一不足的可能就是秒不了人了。
中单:
雷霆之锤
翡翠刀
暴君之怒
敏捷之靴
嗜血之剑
黑曜石利斧
出装顺序:雷霆之锤,翡翠刀,暴君之怒,敏捷之靴,嗜血之剑/腥红乱舞,黑曜石利斧(建议出穿透护甲的)
为什么一开始才出电刀,因为电刀既有暴击,又有额外的伤害,这对于切杀敌方的脆皮英雄来说有很大的帮助,而后的翡翠加移速,既可以用来逃命,也可以追杀距离较远的敌人。出暴君,还是为了暴击以及他额外的暴击伤害来弥补十兵卫被动的不足之处。之后就是鞋子了,还是那句话,十兵卫对于移速并不需要太早就去提高,而后建议最好出的是嗜血之刃,有了暴击,再加上吸血的效果,以及电刀提供的攻击速度,十兵卫回复能力可不是一般的强大了。而最后的黑曜石利斧,提高一下十兵卫的大招增益。中单暴击流刺客,就是这样,秒人只要几秒钟。不做太多的解释,如果是略处于下风。那最好还是出几件肉装。加点方面:就是主Q副E了,没什么疑问,E技能的CD变得越来越短,让技能的衔接度和灵明度变得跟加强大。中单的刺客主要就是灵活,在战场上要快,让敌人打不到!
【对线技巧】
1.十兵卫的被动可以提供一道护盾,这道护盾是十兵卫对线期是否能够压制对手的关键技能。他的存在让十兵卫有资本与对方拼命,提高一定的续航能力,而护盾的叠加是需要十兵卫不停地移动躲技能来触发,所以在对线期间保持来回移动是一个高手级十兵卫的必备操作。
2.目前的中单在前期的伤害都是非常弱的,所以十兵卫在线上可以很好的压制敌人,但有时打的太猛了可能会让敌人打野的打野来中路风骚一波。所以压制敌人的尺度也很重要,尽量选择敌人小兵有推线优势时进行压制,然后在背后留一个小兵,敌人来了就跑。但是一般情况下,十兵卫还是不要太凶残,如果兵线推过来了,那就凶一波。如果线稳稳当当的在中间,那就小心补刀,偶尔上去玩耍一下。
3.如果阵容中带有击飞的英雄,团战需要自己叠加Q技能逆风斩了。那么在感觉到要打团战的时候先用Q技能刷刷小兵什么的,叠好击飞。
4.当你没有把握能够用Q逆风斩的旋风吹中别人,为什么不试着贴身后使用E技能的同时按下Q使其环形出刀环形使用旋风呢?
5.W技能天狗抄是一个非常强大的技能,能不能很好的运用天狗抄是衡量一个十兵卫是否合格的重要标准之一。
6.天狗抄既可以用来逃命,也可以用来穿越战场。当残血的时候,一个天狗抄激活的护盾可以抵挡一击致命的伤害。当伏羲使用大招的时候,为什么不用天狗抄来抵消呢?
7.十兵卫可以适当的出一些护甲穿透,来强化大招后的增益。
8.十兵卫在使用大招的时候是无敌的,而当十兵卫使用完大招的时候,还可以获得一个新的护盾,既然必定会死,为什么不拼一下?
9.如果一个十兵卫能够在打团的时候大招击中2到3个人,那么这个十兵卫就是一个比较强大的十兵卫了,这样一来,团战的胜利基本上就奠定了。
【如何对付他】
1.作为极战的第一个12800,十兵卫的确是十分的强势。但是并不意味着无敌。
2.当中单英雄与十兵卫互相伤害的时候,尽量远离己方的小兵,保持一定的距离。
3.当十兵卫手中的W甩出去的时候,就是反杀一波的时候了。但是还是要谨慎。
4.当十兵卫的大招甩出去后,能跑多远跑多远,有限制技能就赶紧扔吧。
5.与十兵卫对线,尽量的让兵线推到己方防御阵营来,如若稍微劣势,最好把打野粑粑叫过来。
6.十兵卫一旦消失在了视野之中就需要马上的给队友提示,十兵卫的移动速度还是非常快的。
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