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家园守卫战常用小技巧讲解

2011-10-27 16:11 来源:网络 作者:麻花

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  1、刷新

  空间里点“开始战斗”,校友里点“打击海盗”,是相对较快的刷新方式。

  2、百分比

  家园里的百分比提升,都是指的从基础数据上的提升,而非提升后的数据提升。

  比如,炮塔的速度,最后从70提升到75,显示是提升10%,意思是提升了50速的10%,而非70速的10%。

  加强、石头、召集令、建筑、拆船等,皆是如此。

  3、红黄绿船出现几率

  经试验,10波船中,大概有1波红船,6波黄船,3波绿船。

  4、漏船扣分规律

  漏一艘:红船得0分,黄船得0分,绿船扣1分;

  漏两艘及以上:红船得0分,黄船扣1到2分,绿船扣2到4分。

  5、命中率

  (1)箭塔和魔塔对所有船的命中率均为100%。

  (2)炮塔对重船的命中率是100%,对中船大概是80%,对轻船大概是40%。(官方数据是对中90%对轻70%,明显就是扯淡。)

  6、藏宝图

  宝图出钱几率,和好友等级关系最密切,其次是自身等级,和自身星级无关。

  是否和好友星级有关,因为试验起来太麻烦,感觉也没必要,所以并不清楚。

  挖石头的几率没发现有什么规律。

  7、贸易

  A:自身贸易技能等级 (一般为10)

  B:自身与对方关卡的相差值(一般为0)

  C:对方城镇防守等级 (一般为10)

  D:贸易趟数 (一般为80)

  E:贸易船的速度

  F:贸易船的载货量

  贸易收益公式 =(1+0.05A)(15+C)*D*F

  贸易时间公式 =2*(600+30B)*D /E(单位:分钟)

  

  (1)同级好友之间,贸易所需时间最短,等级相差越大,所需时间越长。

  (2)不同星级之间,星级越高,收益越高。

  所以,我们应该尽可能地和同级5星好友贸易。

  另外,贸易船在中途损坏是不影响贸易的,当船的持久快为0时,我们可以设定一个最长的贸易周期,一般是80次,有时为了避开没空的时间,也可以是60次。

  贸易船上的钱可以选择是否提取,如果一直没提取的话,是可以不断累加的,很多朋友一条船上有过百万银币,并不是作弊。

  港口位置数量:假设当前港口可容纳海盗为N波,则X=20+3*(N-20)/5。

  8、海盗王号角

  (1)改变绿船颜色或免疫船属性

  这是号角的最佳用法,需要说明的是,最好是在船只有一波的时候使用,如果船不只一波,假设有3波,分别是绿红黄,那用了号角之后,可能就会变成红绿黄,或是黄绿绿,那样的话,这个号角就起了反作用了,只有一波的情况下,就不存在这个问题。

  改变免疫船属性类同。

  (2)调整过关时间

  分数快满,通关BOSS即将来临时,发现已经该睡觉了,此时会感觉很郁闷,如果BOSS是凌晨1点来,你8点起的话,其实就相当于是浪费了7个小时的升级时间。(只从升级角度考虑)

  此时如果使用号角,就一切OK了。只是有个问题需要注意,本人尚不清楚,分数满了之后,号角是否能直接招来BOSS,所以,如果过关时间是在深夜的话,我都是提前一两个小时把分数打到只剩1分,然后等分数满和等BOSS。因为号角有限,经不起折腾,没能试验出来,勿怪。

  建议是5星后再使用号角,既是为了银币更多,也是为了更好地控制过关时间。

  9、空间卷轴

  (1)在海盗没来到之前,点自动迎战,使用空间卷轴,选择想要移动的塔(一般应在上游)。

  (2)海盗出现之后,塔想怎么移就怎么移,可以随便把塔移来移去。

  空间卷轴的此类用法,看起来很灵活,其实是相当鸡肋的。

  首先,在移动过程当中,塔是不攻击的,只有当放了位置之后,才开始攻击,所以,虽然可以无限移动,但是,哪怕是在河道足够长的地方,往往也只能起到2个塔的作用。

  其次,必须是海盗来之前的自动迎战才能用,如果来的船是比较容易打的,用不用空间卷轴火力都足够,特别是重船。需要使用的时候其实是比较少的。(魔炮流布局,对重中船一般都是过剩的。)

  最后,操作麻烦,特别是对网速不怎么样的朋友而言。

  10、卡关

  所谓卡关,是指在5星满之后,遇到通关BOSS,不将之消灭,以达到继续在5星后期打海盗的目的。

  卡关的最重要目的,是为了赚银币,虽然后期银币就是个数字,没有半点意义,但是,在那之前,特别是在炮强未满之前,我们都始终处于缺银币的情况。所以,就有不少朋友利用卡关赚银币,希望接下来的关卡可以打得更轻松些。

  卡关的几种方式:

  (1)花钱消灾

  这是最轻松的卡关方式,但是,同样是最没价值的,得不到银币,还只扣2分,很快BOSS又会来,又要消灾。

  (2)BOSS漏2船或3船

  这是最常见的卡关方式,这样做还能有不少的银币收入,在此不多说。新手需要注意的是,如果漏1船也算是过关。

  (3)红黄船漏1船

  这是比较少见的方式,操作起来也比较麻烦,不过,好处是不会有分数过高被强制过关的情况发生。(如果漏船多,出现5星却只是很低分数是可能的,0分据说可以,而负分据说不可能存在,本人没试过。)

  卡关的选择一般是在第6关,因为第7关开始出现免疫船,控制起来就会更麻烦,最重要的是,第6关的银币,是最多的!(事实上,一开始我以为是我记错了,没想到家园会有这样的一个设定。)

  对过了第6关的朋友,也可以选择在第13关之前卡,第14关开始出现反攻船。

  过了第13关的朋友,可以选择在第22关之前卡,第23关开始出现免疫船。(不过,到了23关,我想,没有人会缺银币的了。)

  对本人而言,卡关是无意义的,但是,尊重卡关的朋友的玩法。

  需要特别注意的是,分数到了一定程度,系统会强制性自动过关。

  11、过关卖塔

  过关卖塔的前提,是BOSS防御力比不上某些5星后期海盗,导致火力有剩余。有些关卡的BOSS是最强大的,那卖了塔就过不了关,还有一些关卡的BOSS虽然不是最强大的,但是和最强差不了多少,那有可能卖一个塔后都过不了。

  很多朋友有过卖了塔后过不了关的经历,需要重新建塔,甚至有不少朋友因此而离开家园。

  所以,过关卖塔需慎重慎重再慎重,遵循以下原则:

  (1)一个塔一个塔来卖。

  (2)先买位置不好的塔。

  (3)魔法塔尽量留在后面卖

  因为魔法塔的操作弹性较大,如果卖塔卖多了,还可通过操作来弥补火力上的不足,特别是风塔的运用。

  (4)卖塔之前,先用相对没用的石头替换下塔上的石头。(一般用毒石头替换)

  12、奴隶建筑能力

  初级奴隶=3级好友;

  中级奴隶=18级好友;

  高级奴隶=35+级好友。(传说如此)

  13、备用奴隶与修塔

  (1)我一般只会安排4个奴隶工作,留1个随时准备修理被打坏的塔。

  如果全部都安排了,当有塔被打坏,而导致攻击力不够的时候,就只能等到奴隶工作完之后再打海盗了。

  (2)领地的塔被打坏时,同样需要奴隶修理。

  (3)每天起来打海盗时,先不要建塔,打完后再建。

  如果某个塔在建塔过程中被打坏,是处于无法修理的状态的。

  (4)当确定建塔的时间不影响迎战时间时,就可同时安排全部奴隶工作。

  比如打完海盗之后,暂时离开家园时。

  14、随机BOSS

  每个人随机BOSS的数量都是一样的,区别只在于打的时间早晚,如果当前的随机BOSS你没有干掉,那在未来的某一波船里,这个随机BOSS会再度出现在你面前。只是,有可能是在很久很久之后的关卡里。

  15、常见BUG

  (1)空血船不死

  解决方法:刷新之。

  (2)永久冰冻打不到

  解决方法:1、换石头;

  2、刷新;

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责任编辑:麻花
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