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QQ家园守卫战持续伤害叠加讲解

2011-07-18 13:42 来源:厂商 作者:佚名

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  关于持续伤害叠加的问题:

  1、我现在有单独的毒炮塔,可以确定毒是叠加的。

  2、12月初我有单独的火魔法塔,确定那时候火是叠加的。当时有比火塔2次攻击伤害高6点血的船,我看着它被连续打中2下过去以后刚好空血。

  3、火魔法塔现在应该也是叠加的,我上个星期看同事打,连续2次攻击比1次攻击去血基本上应该是双倍,不过没有具体数据和反复测试。

  4、我现在还差37分过关,下一关我可以建个魔法塔来测试,大概明天可以出结果。

  关于畅谈及基本数据:

  首先你只谈了风塔的减速计算,关于应用比如扎堆技巧,如何分开不同路的海盗的到来等等都没有谈,然后火魔塔和毒魔塔的伤害对比,持续时间对比,火为啥比毒好,电魔塔为啥很废,各种魔塔用什么级别的石头性价比最好什么的也没有谈,所以最多只能算浅谈。

  其次,这些都是要数据说话的,列在文中才能让文章充实,值得看,你最后贴的百度来的那堆资料就是因为没有数据,和你上面的风塔研究完全没有可比性。

  然后,原文“同学们有想知道某数据,第一反应不是找百(和谐)度而是来这里看帖?好吧,就算同学们傻到这个地步,他们不会自己造个塔看看实际数值?”

  你让那些看贴的同学情何以堪……为了看你这个帖子还得去搜数据,他们为啥不直接搜别人的帖子呢?

  自己造塔看实际数据,科技不够的怎么办?我打4关的时候就是搜数据都搜不到(当时箭塔数据全面下调了,新版数据外面没有),无法确定自己仅有的那点资金到底是箭塔流还是炮塔流,要是能有钱自己升了看,这数据我就不用看了……

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责任编辑:麻花
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