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剑影全部佣兵技能伤害最大化数据

2014年4月14日 13:44 来源:论坛 作者: jy4477 网友评论(

  剑影全部佣兵技能伤害最大化数据,在昨天的全表基础上,我做了这套更加细致的表格。

  把主要的输出技能按佣兵分开。以便于针对单个佣兵进行技能分析,同时也可以配合全表使用。

  <表格导读>

  1. 平均输出量:即该技能的DPS(其实应该叫DPT, Damege per turn)。依然假设主角攻击力为100得出的输出数值。这个数值比较直观地体现了某个技能在理想环境中将会输出多少伤害。这个理想环境我的定义为【以6回合为一个输出循环,假设主角攻击力为100,产生的伤害不受格挡和护甲减免】

  这个数值最接近于我们实际战斗中造成的伤害。

  2. 面板合计:该技能与其相应被动技能结合的面板百分比总值

  3. 全表排名:通过这一项可以观察到某佣兵携带的强力技能的多少,可以作为玩家们评估佣兵的一个参考。

  4. 最大技能输出分布/最大输出量:这一项探究的是最理想状况下(波动取最大值等),某个技能能够带来的最大输出。即“如果我脸很好”能够打出多大的伤害。

  5. 最大输出率:我引入了这组数据,想要表明一个技能有多少机会可以打出它的最大伤害。从这一项中我可以很明显地观察到百分比波动型的技能有很高的爆发能力,同样也有着很不稳定的输出效率;同时也可以明显看出带有额外暴击的技能,拥有非常高的输出效率,这个效率甚至能超越一些技能数倍。并且,我用紫色数字来表示一类具有稳定波动的技,百分比递减表示“生命值越高造成伤害越高”,百分比递增表示“生命值越低造成伤害越高”。

  6.在<最大输出量>中,与<平均输出量>进行对比,排名下降的有绿色来表示,排名上升的用红色来表示,相信大家通过这个升降变化能够观察到某位佣兵的爆发力强弱和稳定性好坏的差异。

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