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剑影射手技能加点选择分析

2014年1月11日 10:34 来源:网络 作者: dehner 网友评论(

  剑影法师技能加点选择分析,射手射手的终结技居然都是状态不是直接攻击,晕死。

  爆烈射击--集束炸.弹--多重射击--狩猎领袖--苍红弹幕--直取要害

  射手玩的就是暴击,所以罪恶启示完全不考虑。毁灭射击类似于斩杀,也可以考虑。百发百中比较适合下多人副本,而狩猎领袖则适合世界BOSS、深渊等地方。终结技一个个来说:致命狙杀,不错的技能,但比较担心浪费在对方佣兵身上,所以比较适合公会战(如果以后有的话-_-)。音波爆破,2回合的盾能干什么,我去。苍红弹幕,好BT哦,给对方群体投-毒还回复自身。全弹发射,渣。说是3回合,但定罪之强会清0集中度,3回合你也就能发一次……总之有益状态没有个四五回合,流血状态不能在每回合掉10%都是渣。

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