绝地战争评测报告
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《绝地战争》是卓页互动网络科技有限公司历时16个月耗资数百万精心打造的一款现代战争类网页游戏。在《绝地战争》中,作为一款全景反映现代战 争的网页游戏,绝地战争的故事发生在一个烽烟四起的军事化时代。玩家可扮演一位城市管理者,选择加入联合帝国与自由联邦,通过不断的发展城市与整顿军力,在这个混乱的 大陆中追求着军人至高无上的荣誉与权力。游戏让玩家重回硝烟四起的战场,体验现代战争全面来袭。如果你是一个军事迷请不要错过这款游戏,下面由丹尼斯带领大家去游戏中一探究竟。
画面风格:9分
进入游戏,玩家会发现此款游戏的画面精致至极,恢弘的登陆界面能将玩家瞬间带到战争年代,从而直接进入游戏状态。游戏以一个虚拟的大陆为背景,两大阵营之间相互对峙,竞相发展军力。玩家进入游戏后扮演一位城市管理者,不仅仅要发展城市,更要整顿军力,随时准备作战,侵略其他城市壮大自己或者防御其他城市的攻击以保全自己,在乱世中创建自己的功业。
不难看出中青宝网络对《绝地战争》的画面制作煞费苦心,对于画面背景和建筑的设计基本上都是单机游戏中才可见的,每一个建筑设计都非常精细,很轻易的让人与红警、星际等游戏联系到一起。尤其是在建筑的时候,未完成建筑物上的小扳手标示,会让任何一个玩过《红警》的玩家都会因此勾起儿时的回忆。《绝地战争》的画面细节处理已经完全变成了一个近乎于单机游戏的页游。至少单在画面上已做到和单机相媲美的地步。
游戏开始前玩家可以选择4块被海水分割的大陆,作为自己的根据地。地图上有诺曼底、中途岛、西西里、塔兰托、阿莱曼、瓜茵岛、珊瑚岛七块知名战场。在每块地图的中心区域会有一座据点名城,供玩家抢夺。据点名城共分三等,属中途岛的据点名城最为强大,拥有此名城不仅能声名远扬,同时也会获得各种非常有用的道具。
人物选择:8分
在《绝地战争》中,作为一款全景反映现代战争的网页游戏,绝地战争的故事发生在一个烽烟四起的军事化时代。玩家可扮演一位城市管理者,选择加入联合帝国与自由联邦,通过不断的发展城市与整顿军力,在这个混乱的大陆中追求着军人至高无上的荣誉与权力。
在人物选择方面,《绝地战争》的军士气息很浓重,桌子上的秘密文件中需要填写玩家的信息。男女玩家各有3个头像可供选择(在风云变换的谍战中,3个头像怎能满足玩家对战争的多元化要求?)另外还加还需要填写市长名称、城市名称、选择阵营,阵营方面暂时开放自由联邦和联合帝国。具体的特征在下方有相关的阵营介绍。当一切选择完成后,画面上会出现动态的印章盖上“通过”,玩家的战争之旅也将自此开始。
此外游戏对NPC武将的制作也极为细致。游戏方为武将设置想的很周到,不仅设有各种人物造型,还结合了不同风格的美女以满足玩家的不同口味。玩家在进行到不同时期都需要招致精兵强将,期间不同的部下和NPC都以不同的造型亮相,实为《绝地战争》画面的一大亮点。
游戏界面:8分
进入游戏后,在地图上你不仅能看到自己的城市、其他玩家的城市、中立军队,还会有一些建造据点需要的野外资源地,将兵种升级为特种兵的特训基地等等。对然操作的内容比较多,但《绝地战争》的游戏界面设计和使用并不繁琐,反而都是采用此前同类游戏的键位设置,让玩家更具上手性。
《绝地战争》的游戏界面相对简单。也许是因为画面制作的过于精致,以至于页面载入、跳转欠缺流畅性。《绝地战争》的游戏面板上按钮非常多,但操作起来又不失连贯性,几乎包括了游戏的各方面操作,这也免去了来回进出跳转页面的辛苦。唯一的缺陷是快捷键比较少,几乎没进入一个建筑都会弹出“关闭”的对话框,这使得游戏操作起来并不协调。
游戏界面可分两个区域,操作面板区和地图操作区。同时游戏的操作面板又分布在游戏界面的三个位置。下方为最主要的操作区域,内有玩家的基本信息、玩家聊天系统和任务管理键位。左侧部分为玩家个人信息,上面显示玩家的头像、军衔、声望、排名和金币值;旁边位置是聊天系统,仅设有综合、军团和私聊三种聊天模式,而且表情聊天表情完全山寨QQ,内容过于单一,因此玩家的交流未必能达到预期效果。最右方为任务操作区和资源显示。其中包括指挥官、军团、任务和军事四个主要系统操作。
左上方是建筑、生产、军事的进程显示,右上方则是地图之间的切换。另有生产资源、好友和显示等级的快捷键。
游戏特色:8.5分
《绝地战争》在战斗中使用了即时战棋这一表现形式,让战斗更加激烈精彩,同时丰富的指挥官各种技能也然战场变化莫测,复杂的兵种相克关系,使得战场变化多端,战术的运用、指挥官技能的释放将会极大的左右战局。
指挥官系统是游戏中一大特色,同时也是尤为重要的一个系统,在作战中指挥官系统扮演了重要的环节。指挥官系统由指挥官的各项属性:思维,指挥,防护,行政,以及其他属性构成。其中领导属性为指挥官带领军队的士气大小,可以通过训练或宣誓旗提升,最高为100点。而行政属性则与资源直接挂钩,行政每提升10点,可以增加城市资源产出1%。而最终的强化属性则是用于指挥官升星强化,指挥官强化等级越高,带领军队的能力也就越强,五星指挥官与未强化过的指挥官有本质上的差距。
游戏的另一特色为取消建造序列,让无限建造成为可能。与其他策略游戏不同,绝地战争中不再限制建造序列,转而用建造人口控制建筑数量。玩家只要拥有足够数量的工人,就可以随时开工。在建造中放弃了建造队列这一限制玩家发展的模式,建造更加自由。同时辅以更加灵活的方式获得资源:派遣工人进入采集建筑,获得资源。两大体系相互依赖,凸显了发展策略的重要性。
兵种相克的战棋实时战斗,和海陆空一体作战也是别的游戏中少有的特色系统。在《绝地战争》里玩家将会进入到一个更加真实的作战体系中。自己控制每一步操作,进退、攻防,皆由玩家做主,不再将战斗交由电脑,玩家排兵布阵,玩家指挥作战,体会不同的策略带来不同的效果。更让战斗衍生出无限可能,每一次战斗,都会给玩家不同的感受。陆海空战斗的结合让战斗更加立体化,而且多种作战方式也更具游戏性。
新增内容:8分
通过游戏可以发现,在招募的将军详细信息还需进一步完善,试想仅是靠属性决定部下的实力还是过于单一,既然已经有了指挥官学习的技能,为什么不区尝试职业套装呢?如果按照策略战争类游戏特点去推敲,那么《绝地战争》还是需要在“武将”的身上再下功夫。
《绝地战争》对于任务的安排也非常丰富,摆脱了以往军事类游戏完成新手任务即升建筑拉武将的传统模式。不过《绝地战争》的新手任务时间还是稍微有点长,以至于玩家要经过长时间的“准备”再投入战斗,而没有适当的尝试性的“试验战争”。如果采取“以赛代练”的形式,效果也许会更好。以上仅是笔者个人意见,仅供参考。
总评和打分:
《绝地战争》是一款以现代战争为背景的策略类网页游戏,游戏中不仅包括建设、战斗、联盟等传统策略网页游戏拥有的一切元素,更颠覆性的的取消了建筑队列、采用了实时的战棋战斗模式、指挥官技能,将游戏的主导权完全交还给玩家。另外,宏大的陆空作战战场、国战系统、兵种之间的相克关系,是战斗更加变化多端,野地建设、殖民系统推动您的城市发展,完善的交互系统,通过SNS、即时通信软件、邮箱,这些都会让玩家不会错过任何一个细节。如果说在军事类页游中还没有出现精品的话,那么《绝地战争》算得上是一部佳作。
评测总分:42分 值得一试
画面风格:9分
人物选择:8.5分
游戏界面:8分
游戏特色:8.5分
新增内容:8分
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