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君临天下攻略高手玩家全解析分享

2012-03-12 13:21 来源:网络 作者:饭团

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  经过长时间的观察,我发现武将获得的战功取决于战斗回合,也就是越快搞定对手,获得得战功越高,这就出现了为什么前期获得的战功比后期获得的战功还少得缘故,因为后面的武将血更厚更难打了。高武力果断解决战斗以获得更多的战功!关于对站出什么招我就不多说了,对应自己的打法调整好战斗技能,分析对手的心理,然后出克他的招式,知己知彼,百战不殆。 这是个技术活,大家慢慢研究吧!(大多数的玩家第一招都出克奋力一击的~)

  重头戏来了!现在来说说城内发展。

  首先我们看看主城,主城有四大功能。



  主要说说内政指令,分为加文化,人口,和建造速度三项。 人口不建议加高,前中期6,7级就够了。提高文化等级能增加征收基础收入和执政提高的数值。相比人口增加的百分比,文化增加的资源要多的多了,后期百分比才加的多。 至于建筑等级就不多说了。不缺资源的可以主加建筑速度,缺资源的主加文化和人口。

  资源的主要来源就是增收和集市交易,还有征服其它玩家作臣属。至于驿站跑商给的资源大家忽略吧。。。集市每小时价格刷新一次,低买高卖你懂得!对于非R和小R来说,资源是绝对不缺的! 消耗资源的只有两个地方,升级建筑和招兵买马。 非R小R只有两三个建筑列表,而RMB们高达6.7个建筑列表。只有RMB们资源紧缺,非R们是永远不愁资源不够的!多的贡献给联盟吧!

  关于其它建筑,如果你不缺资源,兵营,集市的等级可以不升高,城墙,仓库和戏院等级也不太重要,可以放缓升级速度。书院也不必早升,科技点数够研究用就行。演武场等级越高越好,同数量的功勋,等级高的演武场加的经验要比等级低的演武场稍多些。 主城,八卦阵图,铁匠铺等级最好同步,铁匠铺和阵发等级是战斗力的保证。酒馆等级决定着英雄的数量,英雄数量多攻城战中无疑占据优势。前期不刷声望的可以放缓些酒馆升级速度,对于非R来说,英雄多也没有用,因为训练列表有限,再者用虎符刷声望还不如去冲关卡刷装备。

  现在说说分城建筑,司马属(即分城主建筑)每10级可以多领一个虎符。其它军事建筑加自己的兵种即可,不用的不加。祭坛随意加,民居增加等待时间疲劳度。这个建议加满,经常开着游戏的可以适当放缓。资源分城的话不多说了。资源充足的可以放缓。

  接着来重头戏,君主天赋!



  10级后每级增加一点天赋,务必好好利用。





  注意图中线条相连的地方,只有前一个条件够了才能升下一个天赋。第一圈加满20点开启第二圈,第一圈只有三个选择,商,农,匠,同时这三个加点向着三条终极天赋。必须加满10点才能激活第二圈的连线技能,所以初期20点只能加满第一圈的两个天赋。

责任编辑:饭团
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