具体测试说明如下:
(由于现在有马的装备,所以最后计算伤害的时候记得要乘以技攻强度系数)
由此推测的技能防御公式为 y=(x-4047)/(1.155*x-2107) ,x为技能防御,y为减免伤害
此公式适合技防在2W-5.1W的玩家,误差不超过1%。
由此公式计算技防6W的玩家减免83,27%的伤害。 技防过5W的已经的超级大R了。他们承受17.32%的伤害,所以不考虑暴击的情况下,当技能的百分比大于1/17.32%=577%的时候,同等数值的技工比破甲伤害高
军师有I,O,L
弓箭有U,O
战姬有O,L
龙骑有:I,O,L
再引入一个概念:有效生命。
一个游戏人物会有他的生命值上限,当他受到等于自己生命值上限的伤害时,一般不会死亡,因为有护甲抵挡一部分的伤害。因此,当你拥有护甲,你承受到的伤害就只是原始伤害的一部分,你可以在护甲的帮助下,去承受比你生命值上限更多的伤害。 如果一个游戏人物受到的伤害全部都是技能伤害,要计算他的实际伤害承受能力,不光要看生命值,也要算上护甲。所以在这里我们就可以定下一个概念:有效生命。有效生命是指在考虑护甲减伤的前提下,一个游戏人物最多能承受多少伤害。