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街机群侠传暴击成为主要输出方法详解

2014-05-04 10:46 来源:网络 作者:慕容细

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  输出感觉天地差别了。

街机群侠传暴击成为主要输出方法详解
街机群侠传暴击成为主要输出方法详解
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街机群侠传暴击成为主要输出方法详解
街机群侠传暴击成为主要输出方法详解
街机群侠传暴击成为主要输出方法详解

  这是进入一个小副本载了的几张图片。

  打几下,爆击出来的伤害比没有暴击的伤害击数还要多。

  本来是只有6000多暴击,今天换上3个5级暴击宝石后。

  和一队每天固定光明顶的朋友刷光明顶。输出一下子高了10--15%。平时都是相差1--5%左右。

  (衣服8000.神功4000.石头8000。。。其实2w暴击很容易累积,衣服最高看过+了10000多暴击。10级黄色神功6000.。 5个五级石头8000)

  我们想象,当我们有2w以上暴击。我们的输出会怎样。现在1.2w暴击一刀10击就能差不多有平均5击以上爆了。

  如果暴击提升到2w以上。那么我们的输出会到了一个什么样的程度。

  那么以后我们把暴击累计高了,我们的主要输出就是靠暴击造成出来的伤害为主了。

  我们主要输出很大一部分依靠暴击造成的伤害。以后我们一刀下去,基本全是暴击,只有零零碎碎的几个没暴击。这样的你攻击是有多么的恐怖呢~暴击让你事半功倍。原本60秒打死的怪物。暴击高了,用了50秒,暴击再提高了,用了40秒。当你每次都暴击时候。只需要30秒。等于两个的你在没暴击的情况下在一起打

  曾经看到帮群里有人发一张一个别的区的大刀属性载图,暴击足足有4w多。真想象不出他一刀过去有多少次没爆的。

  暴击造成的伤害多华丽的一个数字~

  让我们以后的主要伤害全是暴击造成的吧

  暴击是造成两倍伤害,暴击其实很重要。赶紧提升暴击吧~~

  祝各位早日一刀满爆~

责任编辑:饭团
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