舰装美娘团如何改造舰娘
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在舰装美娘团的游戏中可以调整舰娘的装备,除此之外还可以进行“合成”或者“改造”
首先解释一下属性
耐久:就是通常意义上的HP,大船耐久高,小船就低,该属性不会随等级成长而成长,只会因为改造或结婚而少量提升。
耐久低于3/4会显示小破状态,能力没有影响,夜战甚至还有加成。
耐久低于1/2会显示中破状态,此时能力下降,航母无法参与炮击战,立绘破衣。
耐久低于1/4会显示大破状态,此时能力大幅下降,立绘破衣,航母无法参与炮击战,所有船无法参加夜战,继续进击很有可能被击沉。
同一场战斗的昼战大破的话,夜战不会被击沉,但继续进击则有沉船风险。
装甲:就是通常意义上的防御力,可以通过近代化改修提升。
回避:如字面意思,回避能力,无法改修,只随等级提升而提升。
搭载:所有装备栏总共可以搭载的舰载机数,对航母非常重要,要注意每一格的搭载数都不一样,如何分配也是一个课题,对战舰等搭载水上侦察机的船来说,搭载数1和10没有太大区别,能搭载就行,该属性只能通过改造提升(也有部分改造会失去搭载能力,如重雷装巡洋舰)。
速力:分低速和高速,具体作用体现不明显,部分地图会要求全高速,或者必须带低速船等限制,全舰队高速据说有回避上升的玄学效果,只要带一艘低速船,舰队就被视为低速舰队了,该属性基本上不会提升,极少数船会通过改造而改变。
射程:决定第一轮炮击战的炮击顺序,460三联装炮可以提升射程,无法改修,极少数改造会对射程进行微调,总体来说遵循驱逐舰航母短、巡洋舰中、战舰长、装有460的战舰超长这一规律。
火力:即常规炮战的攻击力,可以改修,其最大值是衡量舰船价值的重要属性。
雷装:即鱼雷战的能力,影响雷击战的伤害与命中,可以改修,战舰没有雷装值故不参与鱼雷战,是雷巡最重视的属性。
对空:即防空的能力,影响开幕空袭时的防御力,可以改修,对空越高,开幕可以击落更多的飞机,相对就起到了保护自己的效果。装备对空迎击装备的话(460炮 高角炮等)会有突前对空射击的动作,效果更好。
对潜:即对潜水艇的作战能力,只有驱逐舰和轻巡洋舰可以对潜作战,轻空母和航空战舰依靠反潜飞机也可以对潜,该属性主要依赖装备,装备的1点对潜约等于舰娘本身面板的10点对潜,暴雷投射机+水下听音器的搭配有伤害加成的效果,该属性无法改修。
索敌:即索敌能力,索敌足够高的话开幕无需侦察机也能索敌成功(提升命中和回避),另外索敌带路的情况也越来越多,索敌越高越不容易走错路,该属性无法改修,随等级提升而提升,航母和航空巡洋舰拥有比较强的索敌能力。
运:即运气,历史上著名的几艘祥瑞舰都有着很高的运,主要影响夜战触发必杀攻击的几率,也有玄学家认为让运高的舰娘担任秘书容易造出好东西(未经科学验证),该属性可以通过吃极少数的船(三式潜艇马路油)提升,不随等级上升而上升,主要取决于历史上的事迹(雪风60运大家都懂的)
除了以上这些还有部分隐藏属性,如命中、士气、暴击率等等
提升属性的方法主要是练级、改修、改造、结婚
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