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将神将魂搜集系统完全分析

2012-09-11 15:53 来源:官方论坛 作者:野战大小乔

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  将神将魂分蓝魂和紫魂,但等级和数量关系是一样的

  从下图中总结各等级关系:

  LV1=1

  LV2=1

  LV3=1

  LV4=2

  LV5=3

  LV6=4

  LV7=6

  LV8=10

  LV9=12

  LV10=15

  上边已经说了 不管蓝魂紫魂都是这样的关系

  下面来分析下将魂的成长:

  不管蓝、紫 1、普通成长一次3000钱 2、安全成长20金币 3、一键成长88金币

  经过多次收集得到下边数据(以【蓝魂】为例,紫魂同理,只是初始成本从1W变成5W)

  1、普通成长2次一般得到的将魂数量是50左右(平均数据),成本1W+6000=1W6

  2、普通成长1次+金币成长1次一般得到的将魂数量是100左右(平均数据),成本1W+20金币,

  把金币按照招财兑换(5金币=2W,这个等级越高越多),成本=9W

  3、一键成长,1次就都OK了 将魂数量150,成本=1W+88金币=1W+35W2=36W2

  上边的数据都是各种成长方式中相对比较合适的组合,其他的组合成本应该比这些还高

  所以,用什么样的组合成长收集将魂大家应该一目了然了吧,最明显的就是88金币一键成长还不如招财换成金币分几次收集。

  为了大家看着方便把【紫魂】的成本一起写出来吧

  1、普通成长2次一般得到的将魂数量是50左右(平均数据),成本5W+6000=5W6

  2、普通成长1次+金币成长1次一般得到的将魂数量是100左右(平均数据),成本1W+20金币=13W

  3、一键成长,1次就都OK了 将魂数量150,成本=1W+88金币=1W+35W2=40W2

  以上数据是多次收集后得出的平均数据,有不准确的地方请大家包涵

责任编辑:平凡
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