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将神兵种技能特性详细介绍

2012-08-27 10:22 来源:官方论坛 作者:gnjs

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  将神兵种技能说明:

  治疗

  回复兵力

  践踏

  攻击附带无法减免的固定伤害

  践踏只在普通攻击时100%发动 技能无法触发 为固定伤害235?与等级有关?

  连击

  对目标进行2次攻击 连击造成2次加怒气

  鼓舞

  怒气+1

  抵挡

  抵挡发动后,可使受到的物理伤害随机降低25%-50% 盾牌越大越能抗 但也越怕法术攻击

  振奋

  随机鼓舞一个友军使其怒气满溢提高杀伤力2回合并获得振奋状态

  振奋状态

  免疫挫志效果的影响

  封技状态

  陷入封技状态的部队无法使用战记 且不再获得技能

  剧毒攻击

  攻击有一定概率给目标单位附加一个中毒状态

  中毒状态

  中毒状态下部队每次行动时损失5%兵力并且无法接受治疗

  混乱攻击

  攻击有一定概率给目标单位附加一个混乱状态

  混乱状态

  混乱状态下部队无法行动

  鼓舞攻击

  攻击时使自身范围1以内的部队怒气+1

  挫志攻击

  攻击时对目标造成怒气-1

  再生

  为发动攻击后被动回复兵力 混乱状态下被攻击也可回复兵力 中毒状态下无法再生 再生兵力为固定值 与等级有关?

  先制

  在受到近战攻击前抢先攻击敌人

  乐师舞娘医生 指挥骑兵 无法先制

  可触发被动攻击效果 挫志攻击 混乱攻

  无法触发再生

  先制能否暴击?

  暴击

  暴击伤害?大概率150%?小概率200%?

  加血技能偶尔会多个100-200

  状态

  物理护盾状态

  受到物理攻击时可以抵消大量伤害 物理防御越高 抵消效果越好

  法术护盾状态

  受到法术攻击时可以抵消大量伤害 法术防御越高 抵消效果越好

  破甲状态

  会大幅降低部队的基础物理防御力 使其受到更大的法术伤害

  破法状态

  会大幅降低部队的基础法术防御力 使其受到更大的法术伤害

  固定伤害无视目标的防御力 免伤 和护盾效果 直接对目标造成伤害

  护盾效果只可同时存在1个

责任编辑:阿宅
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